コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera a780583d43 Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine 11 年 前
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 年 前
  BearishSun 28537e7bff More documentation 11 年 前
  BearishSun a68c5a87de More documentation 11 年 前
  BearishSun e39fac04e0 Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git 11 年 前
  BearishSun cf60b3980a More documentation 11 年 前
  Marko Pintera 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 年 前
  BearishSun a0160383af More documentation 11 年 前
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 年 前
  Marko Pintera ff73fc789d Ability to specify size when changing window to windowed 11 年 前
  Marko Pintera 41f8073a1a Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine 11 年 前
  Marko Pintera bb73926921 Refactored how are Application classes structured (they now derive from each other) 11 年 前
  BearishSun b4b3842050 More documentation 11 年 前
  Marko Pintera a745db8df7 Added some missing files after the big Camelot -> Banshee rename 11 年 前
  Marko Pintera 47fcfd429d Renamed all projects from Camelot -> Banshee and moved them to appropriate folders 11 年 前
  Marko Pintera 496273ce54 Check in some tiny changes before merge 11 年 前
  BearishSun 30c7b9fa90 More documentation 11 年 前
  Marko Pintera 638ad070a3 More documentation and refactoring 11 年 前
  Marko Pintera a05f982776 GPUProfiler implementation 11 年 前
  Marko Pintera a95b2215e7 Going back from fullscreen to windowed in DX9 restores the window style properly 11 年 前
  Marko Pintera f625be4bd0 OpenGL window fullscreen switching now properly retains window style 11 年 前
  Marko Pintera 96d06586e8 Able to specify VideoMode when creating a new render window and it will respect fullscreen/monitor settings 11 年 前
  Marko Pintera 772eefea5e - In OpenGL primary window is always at 0 index 11 年 前
  Marko Pintera 7514a2b4f6 Renamed FSAA->multisampling 11 年 前
  Marko Pintera f4606177a5 Fixes to DX9 device reset 11 年 前
  Marko Pintera e22d917c50 DirectX 9 device reset works properly 11 年 前
  Marko Pintera 23cd5f1fa7 Fixed OpenGL monitor enumeration 11 年 前
  Marko Pintera 664120f0c3 Fixed a bug with mesh combining 11 年 前
  Marko Pintera 6288a3f0d5 Minor fix to DX11 start-up as it was crashing 11 年 前