コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 82a6817efd FBX importer fixed and working 11 年 前
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 年 前
  BearishSun a0160383af More documentation 11 年 前
  Marko Pintera 47fcfd429d Renamed all projects from Camelot -> Banshee and moved them to appropriate folders 11 年 前
  Marko Pintera 57d22576dd More documentation 11 年 前
  Marko Pintera b349c98754 Work on GPUProfiler 11 年 前
  Marko Pintera 87c63a50e6 Added Occlusion queries 11 年 前
  Marko Pintera 1bf66e8e93 Fix crash on exit but not automatically deleting GUI objects that would be otherwise be deleted from native code 11 年 前
  Marko Pintera 400f46a477 Added a spin lock 11 年 前
  Marko Pintera 3c9025d574 Added a ThreadPool (untested 11 年 前
  Marko Pintera 17204b8447 Serializing SerializableObject works 11 年 前
  Marko Pintera 3d06f8271c SerializableObjects are no serialized properly 11 年 前
  Marko Pintera ce54788a50 Fixed project dependencies and build order 11 年 前
  Marko Pintera b81f40a8ec Moved BansheeEditor into a separate .dll to solve an issue with static members (primarily singletons) not being shared across .dlls if they're instantiated in an .exe 11 年 前
  Marko Pintera c22edb2db2 Work on ProjectLibrary 12 年 前
  Marko Pintera e00f0c95a9 FileSystem and Path moved to WString 12 年 前
  Marko Pintera 7be2a8c355 Refactored TreeView into a more generic class 12 年 前
  Marko Pintera 6824ae90d6 Added VirtualInput (still WIP but working) 12 年 前
  Marko Pintera 1fafaa92a6 A lot more work on GameObject serialization 12 年 前
  Marko Pintera 88c83017de Started work on undo/redo system 12 年 前
  Marko Pintera 05736aad70 Started work on TreeView 12 年 前
  Marko Pintera c58b45571a Added managed HString 12 年 前
  Marko Pintera 148d029dde Added SBansheeEditor 12 年 前
  Marko Pintera c12b03a92f Moved all Script stuff to separate libraries 12 年 前
  Marko Pintera fde4ac7233 Mono scripting start and first Script class 12 年 前
  Marko Pintera e51cbce52c Started work on scripting 12 年 前
  Marko Pintera b0b11a73da Allocating GpuParams and especially bindable copy of GpuParams will now cause much less alocations 12 年 前
  Marko Pintera cd3069a13a Major refactor of TextUtility to reduce memory allocations 12 年 前
  Marko Pintera 33e91538e9 Modified some platform and compiler defines (add clang/intel and removed some unused ones), also added thread localstorage 12 年 前
  Marko Pintera cfa1c17520 Added Localized string classes and updated my TODO/Notes docs a bit 12 年 前