Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marko Pintera ac3ed8de93 Added frustum culling hace 11 años
  Marko Pintera 8c5ffb497d Various fixes in order to get example model to render hace 11 años
  Marko Pintera b23fbf3bad Renderer working as normal hace 11 años
  Marko Pintera 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer hace 11 años
  Marko Pintera d1881075fa Various fixes to Renderer hace 11 años
  Marko Pintera 610f21b521 Refactored Renderer so that render type specific elements are in a separate class hace 11 años
  Marko Pintera e33c0e5624 Finished with the renderer most, checkin before prettying it up hace 11 años
  Marko Pintera 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes hace 11 años
  Marko Pintera 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams hace 11 años
  Marko Pintera 97744d0baf A lot more renderer and proxy refactoring hace 11 años
  Marko Pintera d2ac914abc WIP renderer refactor hace 11 años
  Marko Pintera 9218102124 MeshProxy -> MeshRenderData and other minor changes hace 11 años
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer hace 11 años
  Marko Pintera 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive hace 11 años
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" hace 11 años
  Marko Pintera bb73926921 Refactored how are Application classes structured (they now derive from each other) hace 11 años
  Marko Pintera 47fcfd429d Renamed all projects from Camelot -> Banshee and moved them to appropriate folders hace 11 años