Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 64b31cf1e5 Added DropDownWindow (WIP) před 10 roky
  Marko Pintera 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
  Marko Pintera 36dd4706af WIP changing all uses of GUIArea to GUIPanel před 10 roky
  Marko Pintera 2e15f65ce9 Fixing an issue where core window operations could start before the sim thread had properly finalized window creation před 10 roky
  Marko Pintera 43c78bc4d0 WIP shader includes před 10 roky
  Marko Pintera 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL před 10 roky
  Marko Pintera 634dccf9e0 BansheeSL: Refactored code, added a proper importer před 10 roky
  Marko Pintera 9699e887c4 Better handle input so that input events aren't skipped or in wrong order when window focus is changing před 10 roky
  Marko Pintera eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys před 10 roky
  Marko Pintera e6b22c9586 Getting ScriptCompiler to work před 10 roky
  Marko Pintera 558bba0c05 Added runtime script compiling (untested) před 10 roky
  Marko Pintera 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing před 10 roky
  Marko Pintera 5a9433d806 WIP Visual Studio integration před 10 roky
  Marko Pintera 9fbd25a56f Added free rotate and free scale handles (WIP) před 11 roky
  Marko Pintera f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI před 11 roky
  Marko Pintera eb4de059fc Advanced resource loading WIP stage 1 před 11 roky
  Marko Pintera 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly před 11 roky
  Marko Pintera 46eb1edb0f WIP Scene window před 11 roky
  Marko Pintera 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread před 11 roky
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI před 11 roky
  Marko Pintera acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) před 11 roky
  Marko Pintera 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable před 11 roky
  Marko Pintera d5d2171319 Added C# PixelData před 11 roky
  Marko Pintera 80fec94568 Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size před 11 roky
  Marko Pintera d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding před 11 roky
  Marko Pintera b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes před 11 roky
  Marko Pintera 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation před 11 roky
  Marko Pintera 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. před 11 roky
  Marko Pintera 830c1f5fe8 Added a debug model in Scene view před 11 roky
  Marko Pintera 31b55e513f Started work on SceneView před 11 roky