Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marko Pintera aeed45563e Render systems now use blend states hace 13 años
  Marko Pintera 74fe12325f Sampler state gets applied only through SamplerState object hace 13 años
  Marko Pintera 655f82b5a4 Removing unused stuff from GpuPrograms hace 13 años
  Marko Pintera 6e2cee6dc1 DirectX window defaults to primary hace 13 años
  Marko Pintera 289ddb78eb Window loops now run on the render thread hace 13 años
  Marko Pintera aebfb59579 Dont store name for render window hace 13 años
  Marko Pintera 636cca60e3 Both DX and GL versions load up and work fine even with multithreading hace 13 años
  Marko Pintera d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms hace 13 años
  Marko Pintera 7970ff490b Refactored Textures part #1 hace 13 años
  Marko Pintera cca0196f6c Renamed ResourceRef to ResourceHandle hace 13 años
  Marko Pintera bde83d1e5a Added threading checks to the RenderSystems and refactored a bit hace 13 años
  Marko Pintera 92e00eea15 Tons of more work on multithreading for the render system hace 13 años
  Marko Pintera 9dc5f1dff7 Removing unused methods from render system #1 hace 13 años
  Marko Pintera a10ef7f7b9 Stripping down unneeded render system methods #2 hace 13 años
  Marko Pintera bf6922faca Stripping down render systems of unneeded features #1 hace 13 años
  Marko Pintera 4556df668c Serialize/Deserialize sampler states hace 13 años
  Marko Pintera 7ef92f594e Some fixes with camera rotation hace 13 años
  Marko Pintera 26bb37f13b Rendering meshes straight from GameObject hace 13 años
  Marko Pintera 813fc059a9 Basic Material works hace 13 años
  Marko Pintera 7f49bdd956 Forward renderer hace 13 años
  Marko Pintera 339335ef7f Ability to set textures in gpu params hace 13 años
  Marko Pintera b5a2694499 Fixing a crash with D3D9 hace 13 años
  Marko Pintera 3da577fc99 Cg up and running hace 13 años
  Marko Pintera 629eb64471 Cg works on DX but not on GL hace 13 años
  Marko Pintera 6b543d1fae RTTI newObject now returns a shared ptr hace 13 años
  Marko Pintera be9a1abb9e Serialization stores (and automatically figures out on loading) types hace 13 años
  Marko Pintera 84e4923d77 Added RTTI class hierarchy (Needs further testing) hace 13 años
  Marko Pintera 7cdfa405af Texture loading works hace 13 años
  Marko Pintera 781d13837b Added FileSystem class hace 13 años
  Marko Pintera e422eb43b3 String serialization and some more work on texture serialization hace 13 años