Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marko Pintera 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. hace 11 años
  Marko Pintera 830c1f5fe8 Added a debug model in Scene view hace 11 años
  Marko Pintera 31b55e513f Started work on SceneView hace 11 años
  Marko Pintera 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested hace 11 años
  Marko Pintera 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer hace 11 años
  Marko Pintera eb114847f2 Added default shaders for BansheeRenderer hace 11 años
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" hace 11 años
  Marko Pintera bb73926921 Refactored how are Application classes structured (they now derive from each other) hace 11 años
  Marko Pintera 47fcfd429d Renamed all projects from Camelot -> Banshee and moved them to appropriate folders hace 11 años
  Marko Pintera 96d06586e8 Able to specify VideoMode when creating a new render window and it will respect fullscreen/monitor settings hace 11 años
  Marko Pintera 716de5f09a Reorganized some code in order to delete many small source files hace 11 años
  Marko Pintera 57d22576dd More documentation hace 11 años
  Marko Pintera 4221419a6b Modules can be created by passing parameters instead of constructing the instances externally hace 11 años
  Marko Pintera 3196cff881 DX9, DX11 and OpenGL shader refactor done - No more separation between high and low level shaders, they're all high level now hace 11 años
  Marko Pintera 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely hace 11 años
  Marko Pintera c454e2d14f VS 2013 port stage 1 hace 11 años
  Marko Pintera e73983da31 Moved everything to new Path system hace 11 años
  Marko Pintera f9d0a66b4b New Path class hace 11 años
  Marko Pintera 9c37abbdc3 Different Event prototype, one that allows std::bind hace 11 años
  Marko Pintera 9e98ec3e3a Event parameters should be passed by reference by default hace 11 años
  Marko Pintera 1dc62ba3ce Working prototype of Events hace 11 años
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine hace 11 años
  Marko Pintera d55f242a1c Using std::function and std::bind instead of boost hace 11 años
  Marko Pintera 10f73b4f06 Properly set up cursors and their hotspots hace 11 años
  Marko Pintera 0a242cf23e Reverted Module changes hace 11 años
  Marko Pintera 42b20759ef Refactored Module startUp (does not compile because of a weird linker error ATM) hace 11 años
  Marko Pintera 53a15ba994 Fixed an issue where docked widget containers with a titlebar would overwrite the main window non client move areas hace 11 años
  Marko Pintera e7e1debcbd Fixed a couple of issues that would happen if a render target was destroyed yet still being referenced hace 11 años
  Marko Pintera 053df91815 Better modal window test case hace 11 años