BearishSun
|
39db4c5d63
Added CCD
|
před 10 roky |
BearishSun
|
01d4129fc7
Added a per-collider raycast query
|
před 10 roky |
BearishSun
|
94133c3a15
Added aligned allocation to the frame allocator
|
před 10 roky |
BearishSun
|
5209726e0d
Physics component no longer return shared pointers to their internals, as they should never be owned by external code
|
před 10 roky |
BearishSun
|
3558a71c51
PhysX implementation for physics queries
|
před 10 roky |
BearishSun
|
8bff473d2f
Added interface for global scene queries
|
před 10 roky |
BearishSun
|
33033c5265
Added global physics option and initialization structure
|
před 10 roky |
BearishSun
|
701b395ddf
PhysX implementation of a character controller
|
před 10 roky |
BearishSun
|
ae720a53b2
Abstract interface for character controller
|
před 10 roky |
BearishSun
|
b158abffa6
More work on Joints:
|
před 10 roky |
BearishSun
|
bfe36845c6
More work on adding physics joints
|
před 10 roky |
BearishSun
|
24bdaebae7
Finalizing C++ MeshCollider implementation
|
před 10 roky |
BearishSun
|
e06de36247
Added PhysXMesh
|
před 10 roky |
BearishSun
|
19c72345c6
Added C++ components and their RTTI for Colliders
|
před 10 roky |
BearishSun
|
39405ae1cd
Update linked SceneObject from Rigidbody
|
před 10 roky |
BearishSun
|
53facf6be0
Physics now keeps a priority sorted list of all rigidbodies in the scene
|
před 10 roky |
BearishSun
|
9b97a26cd4
Triggering collider callbacks
|
před 10 roky |
BearishSun
|
c8ecb3aea7
PhysX collision callbacks WIP
|
před 10 roky |
BearishSun
|
5ce5f5d41c
Added Box/Sphere/Plane/Capsule colliders and general collider implementation
|
před 10 roky |
BearishSun
|
a60f238c6c
Started work on Colliders and Rigidbodies
|
před 10 roky |
BearishSun
|
61de8ea6b2
Added PhysicsMaterial
|
před 10 roky |
BearishSun
|
7fcb3fc4a9
More work on preparing documentation for doxygen generation
|
před 10 roky |
BearishSun
|
3f51844036
PhysX start up and shutdown
|
před 10 roky |