커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  BearishSun 54c63e0fd5 Fixed scene axes handle offsets so picking is now handled correctly 10 년 전
  BearishSun 3effe98d8b Fixed transparency for handle/gizmos rendering 10 년 전
  BearishSun ccbe3fdbb0 More work scene axis handle GUI 10 년 전
  BearishSun c580127a4b Scene axes handle WIP 10 년 전
  BearishSun dab2b32982 Scene view frame object functionality 10 년 전
  BearishSun 22028f04e4 Clear prefab diffs when saving prefabs for build 10 년 전
  BearishSun 4dd0fa76ed Added run in editor manager & attribute so user can pick which components run during play mode and which run always 10 년 전
  BearishSun d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene 10 년 전
  BearishSun 896ac81f05 Documentation 10 년 전
  Marko Pintera 24bfe213ef Added serialization for SceneObject transform 10 년 전
  Marko Pintera 5b5a6302e5 Added OnEnabled/OnDisabled callback to Component 10 년 전
  Marko Pintera ed523bc01d Scene view movement is now only active while in focus 10 년 전
  Marko Pintera d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) 10 년 전
  Marko Pintera 660eda87a8 Enforcing consistent naming 10 년 전
  Marko Pintera 9fbd25a56f Added free rotate and free scale handles (WIP) 11 년 전
  Marko Pintera f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI 11 년 전
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) 11 년 전
  Marko Pintera d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 년 전
  Marko Pintera e8d30fcee1 C# Time and SceneCamera 11 년 전