Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system před 12 roky
  Marko Pintera c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system před 12 roky
  Marko Pintera 07ca908526 Ported byte allocations to an easier to use system před 12 roky
  Marko Pintera bc285cfa86 Even more layout changes před 12 roky
  Marko Pintera 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const před 12 roky
  Marko Pintera 470c1c979b PixelData inherits from GpuResourceData před 13 roky
  Marko Pintera fb7c50e1b3 More PixelData refactor před 13 roky
  Marko Pintera 8c53fd844b Encapsulated PixelData::data před 13 roky
  Marko Pintera aa46b8b57a Overhauled OpenGL context handling před 13 roky
  Marko Pintera aeacd7b646 Ported swapBuffers so it now happens on the proper context před 13 roky
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 13 roky
  Marko Pintera 277cbea5ee Added basic tool window creation to all render systems před 13 roky
  Marko Pintera 724a22fd65 Ported GL renderer memory allocations před 13 roky
  Marko Pintera 5eeed8897c Refactored how are render targets handled in all of the render systems před 13 roky
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject před 13 roky
  Marko Pintera 59628fa944 Renamed IDestroyable to CoreGpuObject and added more features to it před 13 roky
  Marko Pintera 8c9ac4d5ce RenderTarget derived classes now have destroy() před 13 roky
  Marko Pintera afc811967c Modified window creation parameters so they're more intuitive před 13 roky
  Marko Pintera f6bd2d79a6 Removed Ogres MultiRenderTarget před 13 roky
  Marko Pintera 3e20948845 Added DX11RenderTexture před 13 roky
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager před 13 roky
  Marko Pintera 8b3a2497ae Removing createRenderWindow from RenderSystem před 13 roky
  Marko Pintera 47f4d31dda Fixed x64 issue with window handles před 13 roky
  Marko Pintera 289ddb78eb Window loops now run on the render thread před 13 roky
  Marko Pintera aebfb59579 Dont store name for render window před 13 roky
  Marko Pintera 08f61d9d01 Separated viewport from RenderTarget před 13 roky
  Marko Pintera 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module před 13 roky
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported před 13 roky
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls před 13 roky