Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera dc03bff18f Before getting ready to solve derived class serialization issues před 13 roky
  Marko Pintera 7052e68acf Removed default GpuParams před 13 roky
  Marko Pintera b51882b16c Re-enabled save/load for resources před 13 roky
  Marko Pintera 288f2f37e7 Resource references před 13 roky
  Marko Pintera 6f9755d324 We can now set params through Material and apply the material před 13 roky
  Marko Pintera 339335ef7f Ability to set textures in gpu params před 13 roky
  Marko Pintera b5a2694499 Fixing a crash with D3D9 před 13 roky
  Marko Pintera 9fff9bad3e Samplers get enumerated as shader parameters před 13 roky
  Marko Pintera 12b3f490bc More material and renderer stuff před 13 roky
  Marko Pintera 1b2dafa7c1 Removed auto params před 13 roky
  Marko Pintera 71c60add08 Shaders/Materials před 13 roky
  Marko Pintera 93e2676b37 RenderManager initial work před 13 roky
  Marko Pintera 5f93eb1683 Remaining files after adding OIS and timers před 13 roky
  Marko Pintera d71ac4d2a8 OIS works před 13 roky
  Marko Pintera 3a33dcbc18 OIS set up but not working před 13 roky
  Marko Pintera 62cc09827b Time před 13 roky
  Marko Pintera 47e9c237a2 All meshes for an FBX file are imported před 13 roky
  Marko Pintera 5ecd9e8535 Moved projects to ASCII encoding před 13 roky
  Marko Pintera bc4b1b0d9a Mesh save/load works před 13 roky
  Marko Pintera 98e7cb3402 Mesh importing před 13 roky
  Marko Pintera 9928b69967 před 13 roky
  Marko Pintera 8577131efe před 13 roky
  Marko Pintera a9b50ab5dc před 13 roky
  Marko Pintera 4a03b127ff před 13 roky
  Marko Pintera 1171819792 před 13 roky
  Marko Pintera 1e81bf9e05 před 13 roky
  Marko Pintera 97377d5890 Messing with mess initialization před 13 roky
  Marko Pintera f775329caa Add vertex declaration to MeshData před 13 roky
  Marko Pintera 7606eeff33 Renamed filenames as well před 13 roky
  Marko Pintera 25fa780823 Mesh RTTI class and renamed all *ST classes to *RTTI před 13 roky