Marko Pintera
|
dc14ccc440
Refactored some enums and started work on generic buffers
|
13 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
caf40bae61
Added GLGpuParamBlock
|
13 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
0b7ea14ec7
Removed unused methods from DX9 and GL render system
|
13 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
dfb8b81ded
Removed remainining referenced to RenderSystemManager
|
13 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
1c73bb445a
More DX11 work, and refactor on Hardware buffers
|
13 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
43d1b87b50
Ported Renderer to x64
|
13 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
f67e37bb8c
Add DeferredRenderer and a bunch of deferred render commands
|
13 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
98e7cb3402
Mesh importing
|
13 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
7606eeff33
Renamed filenames as well
|
13 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
25fa780823
Mesh RTTI class and renamed all *ST classes to *RTTI
|
13 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
4e9fb361ca
Some more MeshData work
|
13 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
c39c84f059
Removed singleton
|
13 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
a884d33548
Exception ported
|
13 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
2abf1aa49c
Split GL and D3D9 into separate dlls
|
13 năm trước cách đây |