コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera dc14ccc440 Refactored some enums and started work on generic buffers 13 年 前
  Marko Pintera 771f1e8e6c Refactored RenderTexture initialization and creation 13 年 前
  Marko Pintera 3e20948845 Added DX11RenderTexture 13 年 前
  Marko Pintera 03b6ace987 Reverted previous revision and only removed certain render texture references 13 年 前
  Marko Pintera 356b07673e Removed the old way of RenderTexture handling 13 年 前
  Marko Pintera 6075746884 Modified how textures get locked/unlocked 13 年 前
  Marko Pintera c2cba92975 Work on DX11 textures and HardwarePixelBuffer. 13 年 前
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager 13 年 前
  Marko Pintera 6166de8dc2 New deferred context works! 13 年 前
  Marko Pintera 43d1b87b50 Ported Renderer to x64 13 年 前
  Marko Pintera 0e2e1461aa Made some constructors private to make sure constructor methods are used 13 年 前
  Marko Pintera 9d0b41f349 More work on multithreading. Actually managed to reach the main loop now. 13 年 前
  Marko Pintera 03f4bb7402 Refactored Texture part #2 13 年 前
  Marko Pintera 7aefc7c854 Updated how textures get serialized (needs serious testing) 13 年 前
  Marko Pintera 7970ff490b Refactored Textures part #1 13 年 前
  Marko Pintera 7606eeff33 Renamed filenames as well 13 年 前
  Marko Pintera 25fa780823 Mesh RTTI class and renamed all *ST classes to *RTTI 13 年 前
  Marko Pintera a9af94b318 Textures save/load - tested 13 年 前
  Marko Pintera 84e4923d77 Added RTTI class hierarchy (Needs further testing) 13 年 前
  Marko Pintera b2e1f28952 Removed ISerializable 13 年 前
  Marko Pintera b294baa059 Now textures load properly 13 年 前
  Marko Pintera 45b9d39a3e Some more work on textures 13 年 前
  Marko Pintera ffa3f60dcb shared_ptr serialization tested 13 年 前
  Marko Pintera a38fa5a9e3 Before moving serialization to shared ptrs 13 年 前
  Marko Pintera e422eb43b3 String serialization and some more work on texture serialization 13 年 前
  Marko Pintera 6750181416 Textures can be loaded from TextureData 13 年 前
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported 13 年 前
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 年 前