Marko Pintera
|
e4f8ac230b
Moved documentation to gdocs
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
6c74a3d7c0
Added cached CPU data to Texture
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
1a4555b0d8
Removed multisampling hint from textures
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
d5d2171319
Added C# PixelData
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
4164a1af25
Added remaining features to C# SceneObject
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
734f25c36c
Deferred destruction of game objects
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
474830fefa
C# input and virtual input work
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
7a5bfc0969
Moving Input and VirtualInput to C# (WIP, having some crashes)
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
630f8908a3
Added MaterialParams as a Material equivalent of GpuParam used by GpuPrograms
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
291d0bb7bd
Fixed render target properties so they are updated properly
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
49c177131f
Added tracking of editor widget focus and a way to transform screen to widget coordinates
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
90ac2fa06f
Properly update handles as soon as selection changes, not a frame later
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
eb6a85cf56
Getting everything to compile after load/store texture and render texture refactor
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
350e767ebf
Added support for load/store textures
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
9413cd61e8
Forgotten in last commit
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
fb655afe7f
Started work on C# camera
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
80fec94568
Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
8e9fa1ac6f
Properly display handle after re-selection
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
13b511ed32
Clicking on empty space deselects the selected scene object
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
26d5fc2558
Line slider can now be dragged properly
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
52c3196a88
Update move handle visuals
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
d4f4fb55e1
Capsule collider works
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
85c697cb7d
Deal with handle input more correctly
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
298de470a6
Refactored draw helper so it can sort meshes based on distance from camera
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
d896e3e772
Fixing camera clip space transforms to properly flip the Y axis
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
b1e42e1c76
GUIRenderTexture now uses a non-transparent shader
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
c17b562a7e
Fixed DX11 hardware buffer write so it properly handles offset when writing
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
ff8ed9021c
Refactored Renderable into RenderableHandler
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
cade69ad2c
Refactored camera into CameraHandler
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
43b595cda9
Gizmo icon picking works
|
преди 11 години |