Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  BearishSun e7cfefe9ee Added copyright notices to all files hace 10 años
  BearishSun bb5e0e1f44 Game builds now properly resolve gbuffer hace 10 años
  BearishSun 3bf92297ea Added text drawing to gizmo and handle managers hace 10 años
  BearishSun 4e19a3d470 Added another pass to handle rendering so the resulting texture can be used for transparent GUI hace 10 años
  BearishSun 0e5e1e9c99 Properly handling input for handle sliders from multiple cameras hace 10 años
  BearishSun 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer hace 10 años
  BearishSun 197996bed2 Refactored renderer utility methods into their own class hace 10 años
  BearishSun b8d2d25e1d Properly unregister various core rendering managers when they are destroyed hace 10 años
  BearishSun 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names hace 10 años
  Marko Pintera fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: hace 10 años
  Marko Pintera 246f5b3acb Added better handle/gizmo shaders hace 10 años
  Marko Pintera 2ed4268993 Added a priority to call custom render callbacks hace 10 años
  Marko Pintera 2ba6cb589b Properly clean up C# GUIPanels when window is closed or when assembly refresh occurs hace 11 años
  Marko Pintera 17e7648476 Work on handles: hace 11 años
  Marko Pintera ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
  Marko Pintera acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) hace 11 años
  Marko Pintera 3f94468a9f Material refactor WIP, it compiles hace 11 años
  Marko Pintera b55e52c112 Camera & Viewport refactored and working somewhat (fixes and re-test needed) hace 11 años
  Marko Pintera c653bed63a GpuParams/GpuParamBlockBuffer refactor WIP hace 11 años
  Marko Pintera 2870e2266b Refactored Mesh for use with the new CoreObject design hace 11 años
  Marko Pintera 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread hace 11 años
  Marko Pintera d5d2171319 Added C# PixelData hace 11 años
  Marko Pintera 80fec94568 Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size hace 11 años
  Marko Pintera 85c697cb7d Deal with handle input more correctly hace 11 años
  Marko Pintera 298de470a6 Refactored draw helper so it can sort meshes based on distance from camera hace 11 años
  Marko Pintera 486c2e9a0b Fixed handle rendering hace 11 años
  Marko Pintera d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding hace 11 años
  Marko Pintera 03c59e1b03 Refactored handle drawing so it properly separates out Core so it doesn't get destroyed before core methods are done hace 11 años
  Marko Pintera e6275065f4 Work on handles (WIP) hace 11 años