BearishSun
|
ee3552b8d8
More work on GUI dictionary fields
|
před 10 roky |
BearishSun
|
9e2a00e41a
Added GUIListField and slightly refactored how GUI lists store their types
|
před 10 roky |
BearishSun
|
a92c1b167f
Added GUIDictionaryField (WIP)
|
před 10 roky |
BearishSun
|
79e827cd27
Re-added alternating GUI array backgrounds
|
před 10 roky |
BearishSun
|
3e9e8eb1c6
Modifying GUI array/list now persist its expanded/collapsed state
|
před 10 roky |
BearishSun
|
3bf109abe1
Expanding/collapsing objects inside a GUI array/list now works properly
|
před 10 roky |
BearishSun
|
94bd57914c
Changing scene object selection no longer triggers the selection change event twice
|
před 10 roky |
BearishSun
|
e21a0b2520
Don't display inspector component background if component is empty
|
před 10 roky |
BearishSun
|
98f239d4ab
Refactored InspectableArray and InspectableList so they use the common GUIListField for displaying the array GUI
|
před 10 roky |
BearishSun
|
db37436e98
Inspector refactor - Better abstraction, separated property and GUI modifications into two reported values (WIP)
|
před 10 roky |
BearishSun
|
2962eb1e81
Show resource name in GUIResourceField if the resource is not part of the project library
|
před 10 roky |
BearishSun
|
5387d9c3d8
Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded
|
před 10 roky |
BearishSun
|
2fd1e02aad
Managed SceneObject instances are now kept alive until underlying scene object is destroyed
|
před 10 roky |
BearishSun
|
84f21fceed
Modified GUI element set enabled/visible logic so that child objects can perist their states when parent states change
|
před 10 roky |
BearishSun
|
ffc68fb6e0
Fix for GUI element enable/disable functionality not properly updating layout after changes
|
před 10 roky |
BearishSun
|
4880925653
Selecting a scene object that was just created is now properly visible in the scene tree view
|
před 10 roky |
BearishSun
|
778de71b66
Reverting game object finalizer fix as another solution is needed
|
před 10 roky |
BearishSun
|
ee496ab2cb
Fixing GUI element enable/disable functionality
|
před 10 roky |
BearishSun
|
1091551099
Added enable/disable functionality for GUI elements (WIP)
|
před 10 roky |
BearishSun
|
1e4cc33626
Refactored GUIElement visibility flag in preparation for enabled/disabled flag
|
před 10 roky |
BearishSun
|
38c4bc107a
Fixing an issue with GameObject finalization - Objects that were finalized were still being retrievable from game object manager for a single frame
|
před 10 roky |
BearishSun
|
eaec84330f
No longer show GUI background for empty inspectors and complex objects
|
před 10 roky |
BearishSun
|
98191c04eb
Modified inspector drag and drop areas so they only trigger between components in order so they don't interfere with other drop operations, especially those for drop buttons
|
před 10 roky |
BearishSun
|
f70ad040e9
Various fixes related to GUI array:
|
před 10 roky |
BearishSun
|
2116ef0d9f
Added a simpler way to specify renderer materials
|
před 10 roky |
BearishSun
|
f284524576
Added dummy icons to inspector
|
před 10 roky |
BearishSun
|
4511ec8735
Renderable inspector (not tested)
|
před 10 roky |
BearishSun
|
c25c9d3832
Sprite texture inspector
|
před 10 roky |
BearishSun
|
011fa7a847
Added a GUIArray object to simplify creating generic GUI for arrays (Not tested)
|
před 10 roky |
BearishSun
|
04d68a2c57
Plain text inspector
|
před 10 roky |