Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun ee3552b8d8 More work on GUI dictionary fields před 10 roky
  BearishSun 9e2a00e41a Added GUIListField and slightly refactored how GUI lists store their types před 10 roky
  BearishSun a92c1b167f Added GUIDictionaryField (WIP) před 10 roky
  BearishSun 79e827cd27 Re-added alternating GUI array backgrounds před 10 roky
  BearishSun 3e9e8eb1c6 Modifying GUI array/list now persist its expanded/collapsed state před 10 roky
  BearishSun 3bf109abe1 Expanding/collapsing objects inside a GUI array/list now works properly před 10 roky
  BearishSun 94bd57914c Changing scene object selection no longer triggers the selection change event twice před 10 roky
  BearishSun e21a0b2520 Don't display inspector component background if component is empty před 10 roky
  BearishSun 98f239d4ab Refactored InspectableArray and InspectableList so they use the common GUIListField for displaying the array GUI před 10 roky
  BearishSun db37436e98 Inspector refactor - Better abstraction, separated property and GUI modifications into two reported values (WIP) před 10 roky
  BearishSun 2962eb1e81 Show resource name in GUIResourceField if the resource is not part of the project library před 10 roky
  BearishSun 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
  BearishSun 2fd1e02aad Managed SceneObject instances are now kept alive until underlying scene object is destroyed před 10 roky
  BearishSun 84f21fceed Modified GUI element set enabled/visible logic so that child objects can perist their states when parent states change před 10 roky
  BearishSun ffc68fb6e0 Fix for GUI element enable/disable functionality not properly updating layout after changes před 10 roky
  BearishSun 4880925653 Selecting a scene object that was just created is now properly visible in the scene tree view před 10 roky
  BearishSun 778de71b66 Reverting game object finalizer fix as another solution is needed před 10 roky
  BearishSun ee496ab2cb Fixing GUI element enable/disable functionality před 10 roky
  BearishSun 1091551099 Added enable/disable functionality for GUI elements (WIP) před 10 roky
  BearishSun 1e4cc33626 Refactored GUIElement visibility flag in preparation for enabled/disabled flag před 10 roky
  BearishSun 38c4bc107a Fixing an issue with GameObject finalization - Objects that were finalized were still being retrievable from game object manager for a single frame před 10 roky
  BearishSun eaec84330f No longer show GUI background for empty inspectors and complex objects před 10 roky
  BearishSun 98191c04eb Modified inspector drag and drop areas so they only trigger between components in order so they don't interfere with other drop operations, especially those for drop buttons před 10 roky
  BearishSun f70ad040e9 Various fixes related to GUI array: před 10 roky
  BearishSun 2116ef0d9f Added a simpler way to specify renderer materials před 10 roky
  BearishSun f284524576 Added dummy icons to inspector před 10 roky
  BearishSun 4511ec8735 Renderable inspector (not tested) před 10 roky
  BearishSun c25c9d3832 Sprite texture inspector před 10 roky
  BearishSun 011fa7a847 Added a GUIArray object to simplify creating generic GUI for arrays (Not tested) před 10 roky
  BearishSun 04d68a2c57 Plain text inspector před 10 roky