Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun f9665210a2 Added mouse sensitivity slider to editor před 10 roky
  BearishSun e7cfefe9ee Added copyright notices to all files před 10 roky
  BearishSun 54c63e0fd5 Fixed scene axes handle offsets so picking is now handled correctly před 10 roky
  BearishSun 3effe98d8b Fixed transparency for handle/gizmos rendering před 10 roky
  BearishSun ccbe3fdbb0 More work scene axis handle GUI před 10 roky
  BearishSun c580127a4b Scene axes handle WIP před 10 roky
  BearishSun dab2b32982 Scene view frame object functionality před 10 roky
  BearishSun 22028f04e4 Clear prefab diffs when saving prefabs for build před 10 roky
  BearishSun 4dd0fa76ed Added run in editor manager & attribute so user can pick which components run during play mode and which run always před 10 roky
  BearishSun d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene před 10 roky
  BearishSun 896ac81f05 Documentation před 10 roky
  Marko Pintera 24bfe213ef Added serialization for SceneObject transform před 10 roky
  Marko Pintera 5b5a6302e5 Added OnEnabled/OnDisabled callback to Component před 10 roky
  Marko Pintera ed523bc01d Scene view movement is now only active while in focus před 10 roky
  Marko Pintera d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) před 10 roky
  Marko Pintera 660eda87a8 Enforcing consistent naming před 10 roky
  Marko Pintera 9fbd25a56f Added free rotate and free scale handles (WIP) před 11 roky
  Marko Pintera f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI před 11 roky
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) před 11 roky
  Marko Pintera d61a7ecffd A lot more work on C# scene window před 11 roky
  Marko Pintera e8d30fcee1 C# Time and SceneCamera před 11 roky