Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun f3c0d2e377 Reflection capture code před 9 roky
  BearishSun bb40943c63 Refactoring renderer so its render() method can easily be called manually před 9 roky
  BearishSun 10558a89b0 Refactoring renderer camera so it may be more easily used on its own for various rendering helper tasks před 9 roky
  BearishSun 9ccfcdd441 OpenGL: Fix a potential crash when binding a vertex buffer před 9 roky
  BearishSun a0ab82851c OpenGL: Fixes to ensure depth buffer with no stencil component can be properly bound před 9 roky
  BearishSun 3d1defbd8b DirectX/OpenGL: Fixing shader parsing for texture array types před 9 roky
  BearishSun 83b40c0c88 Minor cleanup (mostly style) před 9 roky
  BearishSun edc5726aac More work on user manuals před 9 roky
  BearishSun 4f8772e1ae Fixing some typos před 9 roky
  BearishSun a4a8a242bb Added a new low-level rendering example project před 9 roky
  BearishSun e177683759 Vulkan now official před 9 roky
  BearishSun ea0f3a5bfb Vulkan: Don't use stencil aspect if depth/stencil format has only a depth component před 9 roky
  BearishSun 79ed48723e Vulkan: Properly release Vulkan command buffer when its parent object goes out of scope před 9 roky
  BearishSun 8ae9f659ce Added a few methods for easier GpuParam parameter assignment před 9 roky
  BearishSun b3fe1f4a0d Added math methods for creating a projection matrix před 9 roky
  BearishSun 90723435ec D3D11: Fix read-only depth/stencil when only depth is used před 9 roky
  BearishSun defef90070 Fixing D3D11 command buffer creation před 9 roky
  BearishSun d2aa2bd074 Properly initialize a texture created with initial pixel data před 9 roky
  BearishSun 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects před 9 roky
  BearishSun 2b24d071f0 More renames of core thread objects před 9 roky
  BearishSun 91d6f7a431 CoreObjectCore -> ct::CoreObject před 9 roky
  BearishSun 30ddb8400e Renaming core thread managers by removing the Core suffix since they're now in the ::ct namespace před 9 roky
  BearishSun f171405be5 RenderAPICore -> ct::RenderAPI před 9 roky
  BearishSun 2cc3ea7900 Cleanup: Getting rid of the Core suffix on core thread objects since they're now in their own namespace (Contd.) před 9 roky
  BearishSun 10ec5d4767 Fixing a shader so it works on both OpenGL and Vulkan před 9 roky
  BearishSun 02dedf10dc Cleanup: Getting rid of the Core suffix on core thread objects since they're now in their own namespace (Contd.) před 9 roky
  BearishSun fd174f3849 Cleanup: Getting rid of the Core suffix on core thread objects since they're now in their own namespace (Contd.) před 9 roky
  BearishSun 457ab039d5 Cleanup: Getting rid of the Core suffix on core thread objects since they're now in their own namespace před 9 roky
  BearishSun 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix před 9 roky
  BearishSun cb9b2ae6d4 Exposed skybox field on Camera to C# code and editor před 9 roky