Marko Pintera
|
1b1895f796
WIP VisualStudio project syncing
|
10 ani în urmă |
Marko Pintera
|
6bbe6114ce
Many fixes to get assembly refresh working
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
e9fc86930e
A lot more work on handles (WIP)
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
77ab742482
Engine compiles after Gizmo modifications (still untested)
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
f7b6d5e620
Gizmos WIP (not compiling)
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
203fbc8fc6
Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs"
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
8bfe4ef813
Ported to VS2013 and removed boost completely
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
0bb5903b9e
Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
f180db3993
C# serialization: Structs now work properly with normal objects
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
4c3a45ae74
Serializing Lists works
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
55f8931e8f
A lot of work on List/Dictionary C# serialization
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
ce8a58d25b
C# single-dimensional array serialization works
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
3956823710
WIP - C# object serialization (Does not compile)
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
79961694d3
Started work on C# object serialization
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
ac6b038635
Ensured that EditorWidgets no longer require 2 step initialization
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
6509cf4a7a
Creating EditorWindow from C# works
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
98445aab08
Fixed a nasty issue with stack allocation
|
11 ani în urmă |
Marko Pintera
|
148d029dde
Added SBansheeEditor
|
12 ani în urmă |
Marko Pintera
|
c12b03a92f
Moved all Script stuff to separate libraries
|
12 ani în urmă |