Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marko Pintera e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload hace 10 años
  Marko Pintera 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone hace 10 años
  Marko Pintera 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support hace 10 años
  Marko Pintera d293414daf Support for multiple StringTables hace 10 años
  Marko Pintera 9565409788 Documentation hace 10 años
  Marko Pintera ddef406ac9 C# profiler overlay hace 10 años
  Marko Pintera 97f46875a9 Added light data types and components hace 10 años
  Marko Pintera f85cceb27d Add basic level load/save method hace 10 años
  Marko Pintera 927a721f58 Added C# Prefab hace 10 años
  Marko Pintera 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff hace 10 años
  Marko Pintera 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance hace 10 años
  Marko Pintera d4f071556d Added code for managed serializable object diffs (WIP) hace 10 años
  Marko Pintera f6c1d83ca6 C# context menu for GUI hace 10 años
  Marko Pintera 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces hace 10 años
  Marko Pintera b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources hace 10 años
  Marko Pintera 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) hace 10 años
  Marko Pintera fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded hace 10 años
  Marko Pintera 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode hace 10 años
  Marko Pintera ffaba68be1 Added C# wrappers for GUISlider, GUIProgressBar and GUILayoutExplicit hace 11 años
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) hace 11 años
  Marko Pintera eb609f487a When blocking for resource load optionally wait for dependencies too hace 11 años
  Marko Pintera ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
  Marko Pintera e9e4405246 Added C# GUIRenderTexture hace 11 años
  Marko Pintera e8d30fcee1 C# Time and SceneCamera hace 11 años
  Marko Pintera 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget hace 11 años
  Marko Pintera 34449b8bd8 GpuProgram refactor to comply with new CoreObject design hace 11 años
  Marko Pintera 2ee57f4357 Added C# PixelUtility hace 11 años
  Marko Pintera e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube hace 11 años
  Marko Pintera 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D hace 11 años
  Marko Pintera d7d2e26f5e Added BlockUntilComplete to AsyncOp hace 11 años