Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: před 10 roky
  Marko Pintera 69f264dc21 Better looking project window před 10 roky
  Marko Pintera 6b2f3221c5 Added a method for creating a new project před 10 roky
  Marko Pintera e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload před 10 roky
  Marko Pintera 200ca8179a WIP project window před 10 roky
  Marko Pintera fb10aa71f2 Project Load/Unload (not tested) před 10 roky
  Marko Pintera 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings před 10 roky
  Marko Pintera ec041b0129 Fixed an crash when attempting to unload a scene that was instantiated from a prefab před 10 roky
  Marko Pintera 4e1e58c98b Saving/Loading scene now properly restore managed object values před 10 roky
  Marko Pintera ba56c82eba When loading a new scene by double clicking an entry in project window, check if we want to save existing před 10 roky
  Marko Pintera e5c07aff9c Camera/Renderable/Light components now properly delay creating their handles until the components are instantiated před 10 roky
  Marko Pintera 24bfe213ef Added serialization for SceneObject transform před 10 roky
  Marko Pintera c2038fb509 Documentation před 10 roky
  Marko Pintera 62f531ad05 Fixed an issue where removing a light would incorrectly remove a renderable před 10 roky
  Marko Pintera 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone před 10 roky
  Marko Pintera 8f1f75bd91 Documentation před 10 roky
  Marko Pintera 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support před 10 roky
  Marko Pintera 809719519c Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated před 10 roky
  Marko Pintera 15fc707495 Documentation před 10 roky
  Marko Pintera ddf2e30ba6 Improved inspector and menu bar look před 10 roky
  Marko Pintera 087cb42638 Added menu items for builtin components před 10 roky
  Marko Pintera 734b56a97d In renderer update per-object buffers just before rendering so that a single buffer can be shared by multiple objects před 10 roky
  Marko Pintera 3187a5f447 Hook up light updates in renderer core před 10 roky
  Marko Pintera 9beecec11b Documentation před 10 roky
  Marko Pintera 8eddad13d2 Added shortcuts for view/move/rotate/scale scene tools před 10 roky
  Marko Pintera 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
  Marko Pintera ce8b50083e Documentation před 10 roky
  Marko Pintera 56fada9981 Added support for reading UTF8 & UTF16 files před 10 roky
  Marko Pintera 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) před 10 roky
  Marko Pintera a2831fc54b Documentation před 10 roky