Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation před 11 roky
  Marko Pintera 3c5c4b171f Added Selection classes to C++ and C# před 11 roky
  Marko Pintera 0269741e02 Added better selected element management to scene and resource TreeViews před 11 roky
  Marko Pintera 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) před 11 roky
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
  Marko Pintera 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely před 11 roky
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
  Marko Pintera ce9be1bb29 GUI refactor - Editor compiles před 11 roky
  Marko Pintera d601e2c843 GUI elements refactor (removing GUIWidget from constructor) stage 1 před 11 roky
  Marko Pintera d55f242a1c Using std::function and std::bind instead of boost před 11 roky
  Marko Pintera cae09d9c91 Drag and drop system now properly sets cursors před 11 roky
  Marko Pintera 33145efdd1 Added WIP GameObjectField před 11 roky
  Marko Pintera acc865dc80 Added Name to GameObject před 11 roky
  Marko Pintera b81f40a8ec Moved BansheeEditor into a separate .dll to solve an issue with static members (primarily singletons) not being shared across .dlls if they're instantiated in an .exe před 11 roky