marco.bellan 00b32f7af1 Added IsSlider field to [Range] attribute to define if it should be rendered as slider or not 9 ani în urmă
..
BansheeCore 1013f619e0 Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git 9 ani în urmă
BansheeD3D11RenderAPI fc4942d1a6 Minor fixes to skeletal animation code and more work on GUITimeline 9 ani în urmă
BansheeD3D9RenderAPI cde0fbf269 Fixing documentation errors 9 ani în urmă
BansheeEditor 65109bd22e Changed Fields behavior to provide live preview of the input values 9 ani în urmă
BansheeEditorExec 46fe11386e Better logging for Mono errors and work on script debugging 9 ani în urmă
BansheeEngine 1013f619e0 Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git 9 ani în urmă
BansheeFBXImporter 5045160821 Properly import rotation animation curves 9 ani în urmă
BansheeFMOD cde0fbf269 Fixing documentation errors 9 ani în urmă
BansheeFontImporter bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library 9 ani în urmă
BansheeFreeImgImporter bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library 9 ani în urmă
BansheeGLRenderAPI cde0fbf269 Fixing documentation errors 9 ani în urmă
BansheeMono ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work 9 ani în urmă
BansheeOISInput bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library 9 ani în urmă
BansheeOpenAudio cde0fbf269 Fixing documentation errors 9 ani în urmă
BansheePhysX bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library 9 ani în urmă
BansheeSL 996963f172 Fixing "release" builds 9 ani în urmă
BansheeUtility c8f410651d Skeletal animation up and running 9 ani în urmă
CMake ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work 9 ani în urmă
ExampleProject 671b4756e3 Chosen CMake modules during build will now automatically be used for engine initialization 9 ani în urmă
Game ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work 9 ani în urmă
MBansheeEditor 52f7046bb3 Adapted inspectables to new styling logic 9 ani în urmă
MBansheeEngine 00b32f7af1 Added IsSlider field to [Range] attribute to define if it should be rendered as slider or not 9 ani în urmă
RenderBeast 472f4c82b3 Properly render skinned mesh even when no animation is running 9 ani în urmă
SBansheeEditor d0a982313a Implemented stepping logic on GUIFloatField and GUIIntField 9 ani în urmă
SBansheeEngine 00b32f7af1 Added IsSlider field to [Range] attribute to define if it should be rendered as slider or not 9 ani în urmă
CMakeLists.txt 996963f172 Fixing "release" builds 9 ani în urmă