Marko Pintera b0b6182dab Working OS cursor in DX11 hace 12 años
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Cocoa 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) hace 13 años
Win32 b0b6182dab Working OS cursor in DX11 hace 12 años
X11 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) hace 13 años
CmApplication.h b0b6182dab Working OS cursor in DX11 hace 12 años
CmBlendState.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmBlendStateRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmCgProgram.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmCgProgramFactory.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmCgProgramRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmCommandQueue.h 1098318b19 Gotten rid of thread checks for synced deferred contexts hace 12 años
CmCommonEnums.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmComponent.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmComponentRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmCoreObject.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmCoreObjectManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmCursor.h b0b6182dab Working OS cursor in DX11 hace 12 años
CmDeferredRenderContext.h 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) hace 12 años
CmDeferredRenderContextFwd.h 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) hace 12 años
CmDepthStencilState.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmDepthStencilStateRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmFont.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmFontDesc.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmFontImportOptions.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmFontImportOptionsRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmFontManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmFontRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGameObject.h d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee hace 12 años
CmGameObjectHandle.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGameObjectRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuBufferView.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuParamBlock.h b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better hace 12 años
CmGpuParamBlockBuffer.h b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better hace 12 años
CmGpuParamDesc.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuParams.h f0a6e829bf Fixed an issue where GpuParam copies weren't being destroyed on the deferred render context if the commands got cancelled hace 12 años
CmGpuProgInclude.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuProgIncludeImporter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuProgram.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuProgramImportOptions.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuProgramImportOptionsRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuProgramImporter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuProgramManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuProgramParams.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuProgramRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmGpuResource.h 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) hace 12 años
CmGpuResourceData.h 71002238ae Added default internal buffer alloc for PixelData hace 12 años
CmGpuResourceDataRTTI.h 470c1c979b PixelData inherits from GpuResourceData hace 12 años
CmGpuResourceRTTI.h d0301de9c9 Starting work on better gpu resource updates hace 12 años
CmHardwareBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmHardwareBufferManager.h b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better hace 12 años
CmHighLevelGpuProgram.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmHighLevelGpuProgramManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmImportOptions.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmImportOptionsRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmImporter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmIndexBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmIndexData.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmInput.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmInputHandler.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmMaterial.h f0a6e829bf Fixed an issue where GpuParam copies weren't being destroyed on the deferred render context if the commands got cancelled hace 12 años
CmMaterialManager.cpp 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmMaterialManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmMaterialRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmMemAllocCategories.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmMesh.h 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods hace 12 años
CmMeshData.h e7f6d12486 Simplified MeshData public interface a bit hace 12 años
CmMeshDataRTTI.h 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods hace 12 años
CmMeshManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmMultiRenderTexture.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmOcclusionQuery.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmPass.h 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) hace 12 años
CmPassRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmPixelBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmPixelData.h b0b6182dab Working OS cursor in DX11 hace 12 años
CmPixelDataRTTI.h 470c1c979b PixelData inherits from GpuResourceData hace 12 años
CmPixelUtil.h fb7c50e1b3 More PixelData refactor hace 12 años
CmPrerequisites.h 66f2eb6b18 Added a global engine GUI style in EngineGUI hace 12 años
CmRasterizerState.h acc4d601eb Fixed culling so it is consistent across all platforms (counterclockwise by default) hace 12 años
CmRasterizerStateRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmRenderOperation.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmRenderStateManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmRenderSystem.h 1098318b19 Gotten rid of thread checks for synced deferred contexts hace 12 años
CmRenderSystemCapabilities.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmRenderSystemFactory.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmRenderSystemManager.h aa46b8b57a Overhauled OpenGL context handling hace 12 años
CmRenderTarget.h aeacd7b646 Ported swapBuffers so it now happens on the proper context hace 12 años
CmRenderTexture.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmRenderWindow.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmRenderWindowManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmRenderer.h d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee hace 12 años
CmRendererFactory.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmRendererManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmResource.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmResourceHandle.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmResourceHandleRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmResourceRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmResources.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmResourcesRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmSamplerState.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmSamplerStateRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmSceneManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmSceneObject.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmSceneObjectRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmShader.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmShaderRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmSpecificImporter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmTechnique.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmTechniqueRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmTexture.h 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) hace 12 años
CmTextureManager.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmTextureRTTI.h 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) hace 12 años
CmTextureView.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmVertexBuffer.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmVertexData.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmVertexDeclaration.h 7e4a997a35 Ported mesh data so it uses a single data buffer, so I can more easily port it to GpuResourceData hace 12 años
CmVertexDeclarationRTTI.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmViewport.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace hace 12 años
CmWindowEventUtilities.h b0b6182dab Working OS cursor in DX11 hace 12 años
stdafx.h 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) hace 13 años
targetver.h 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) hace 13 años