BearishSun 0d7ee2ee0e Managed joints and rigidbodies now properly reference their parent components 10 ani în urmă
..
BansheeCore 0d7ee2ee0e Managed joints and rigidbodies now properly reference their parent components 10 ani în urmă
BansheeD3D11RenderAPI b4dfcb8780 More work on improving documentation for Doxygen generation 10 ani în urmă
BansheeD3D9RenderAPI b4dfcb8780 More work on improving documentation for Doxygen generation 10 ani în urmă
BansheeEditor f9dbcd6b8b Fixed an issue where collider sometimes wasn't attached to a rigidbody if they were both initialized on the same frame 10 ani în urmă
BansheeEditorExec 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BansheeEngine 1b2c049393 Fixed a crash due to the GUI input box tracking an out of range selection 10 ani în urmă
BansheeFBXImporter 986677a738 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BansheeFontImporter 986677a738 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BansheeFreeImgImporter f5a83f2a98 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BansheeGLRenderAPI 986677a738 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BansheeMono 30f4ca0e25 Joints limits and drivers are now passed as boxed between managed and native code 10 ani în urmă
BansheeOISInput 986677a738 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BansheePhysX 0d7ee2ee0e Managed joints and rigidbodies now properly reference their parent components 10 ani în urmă
BansheeSL 77b0fe421e WIP ability to customize renderer materials using defines 10 ani în urmă
BansheeUtility 82fef4f0ff More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
ExampleProject 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
Game 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
MBansheeEditor 0edcf18610 Fixing collider gizmos scale 10 ani în urmă
MBansheeEngine 0d7ee2ee0e Managed joints and rigidbodies now properly reference their parent components 10 ani în urmă
RenderBeast 77b0fe421e WIP ability to customize renderer materials using defines 10 ani în urmă
SBansheeEditor f92aa5938f Joint gizmos (not tested) 10 ani în urmă
SBansheeEngine 174432e174 Fixing a crash on assembly refresh due to the new way to locating built-in Component methods 10 ani în urmă