#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera 0ffa60480f Win32FolderMonitor (untested) před 12 roky
BansheeEngine e2e58a800a Added ResourceManifest for dealing with resource UUIDs před 12 roky
BansheeForwardRenderer 99f545b06f Added frame allocator před 12 roky
BansheeMono 5f3e72c502 C#: Added GUIButton and GUITexture před 12 roky
BansheeOctreeSM 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) před 12 roky
CamelotClient e2e58a800a Added ResourceManifest for dealing with resource UUIDs před 12 roky
CamelotCore 0ffa60480f Win32FolderMonitor (untested) před 12 roky
CamelotD3D11RenderSystem 61a6fe1e9d Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect před 12 roky
CamelotD3D9Renderer 61a6fe1e9d Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect před 12 roky
CamelotEditor e2e58a800a Added ResourceManifest for dealing with resource UUIDs před 12 roky
CamelotFBXImporter e00f0c95a9 FileSystem and Path moved to WString před 12 roky
CamelotFontImporter e00f0c95a9 FileSystem and Path moved to WString před 12 roky
CamelotFreeImgImporter e00f0c95a9 FileSystem and Path moved to WString před 12 roky
CamelotGLRenderer c49a862f37 Made SpriteTexture a resource před 12 roky
CamelotOISInput 047dd0ffcd Added proper timestamps for OIS input events před 12 roky
CamelotUtility 0ffa60480f Win32FolderMonitor (untested) před 12 roky
MBansheeEditor edc54dd4aa C#: .main to .layout před 12 roky
MBansheeEngine cfc0c9a228 Updated scroll area so that scroll bars may have their own style and you can disable or force specific scroll bars před 12 roky
SBansheeEditor c6395d1656 Separated editor and engine GUI styles před 12 roky
SBansheeEngine cfc0c9a228 Updated scroll area so that scroll bars may have their own style and you can disable or force specific scroll bars před 12 roky
BansheeEngine.sln e00f0c95a9 FileSystem and Path moved to WString před 12 roky
CSharpWrap.txt 13f93f07b1 TabbedTitleBar no longer uses layout před 12 roky
Dependencies.txt e51cbce52c Started work on scripting před 12 roky
DrawHelper.txt 200d516c80 Added AABox debug draw rendering před 12 roky
EditorWindowDock.txt ea13813c80 MouseOut event now properly gets sent before MouseOver před 12 roky
GameObjectSerialization.txt e3923518a3 Tree view auto-scroll works před 12 roky
MonoIntegrationGuide.txt e51cbce52c Started work on scripting před 12 roky
Notes.txt 5f3e72c502 C#: Added GUIButton and GUITexture před 12 roky
Opts.txt 99f545b06f Added frame allocator před 12 roky
PlatformPorting.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) před 12 roky
RenderOperation.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) před 12 roky
ResourceBundles.txt e51cbce52c Started work on scripting před 12 roky
SpriteTexture.txt c58b45571a Added managed HString před 12 roky
TODO.txt 3ce6e0bc8f Each game object now has an unique instance id před 12 roky
TODODoc.txt 47682e394e Work on GUIMenuBar před 12 roky
TODOEditor.txt a02ad7f0b8 Editor checkin before I start work on Camelot2D/GUI před 12 roky
TreeView.txt 6824ae90d6 Added VirtualInput (still WIP but working) před 12 roky
UndoRedo.txt 88c83017de Started work on undo/redo system před 12 roky