Marko Pintera 97377d5890 Messing with mess initialization преди 13 години
..
CmApplication.h 89fa56ba91 Camera as component преди 13 години
CmCamera.h 89fa56ba91 Camera as component преди 13 години
CmCgProgram.h 506d8e10b3 Added Cg (untested) преди 13 години
CmCgProgramFactory.h 629eb64471 Cg works on DX but not on GL преди 13 години
CmCommon.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmComponent.h 89fa56ba91 Camera as component преди 13 години
CmConfigOptionMap.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9Device.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9DeviceManager.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9Driver.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9DriverList.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9GpuProgram.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9GpuProgramManager.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9HLSLProgram.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9HLSLProgramFactory.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9HardwareBufferManager.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9HardwareIndexBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9HardwareOcclusionQuery.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9HardwarePixelBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9HardwareVertexBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9Mappings.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9MultiRenderTarget.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9Prerequisites.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9RenderSystem.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9RenderSystemFactory.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9RenderWindow.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9Resource.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9ResourceManager.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9Texture.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9TextureManager.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9VertexDeclaration.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9VideoMode.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmD3D9VideoModeList.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmDefaultHardwareBufferManager.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmGameObject.h 89fa56ba91 Camera as component преди 13 години
CmGpuProgram.h 3da577fc99 Cg up and running преди 13 години
CmGpuProgramManager.h 3da577fc99 Cg up and running преди 13 години
CmGpuProgramParams.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmHardwareBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmHardwareBufferManager.h c39c84f059 Removed singleton преди 13 години
CmHardwareIndexBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmHardwareOcclusionQuery.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmHardwarePixelBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmHardwareVertexBuffer.h f775329caa Add vertex declaration to MeshData преди 13 години
CmHighLevelGpuProgram.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmHighLevelGpuProgramManager.h c39c84f059 Removed singleton преди 13 години
CmImporter.h 7cdfa405af Texture loading works преди 13 години
CmMesh.h 97377d5890 Messing with mess initialization преди 13 години
CmMeshData.h f775329caa Add vertex declaration to MeshData преди 13 години
CmMeshDataRTTI.h f775329caa Add vertex declaration to MeshData преди 13 години
CmPrerequisites.h 25fa780823 Mesh RTTI class and renamed all *ST classes to *RTTI преди 13 години
CmRenderOperation.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmRenderSystem.h 7b0a310ce5 Merged camera and frustum преди 13 години
CmRenderSystemCapabilities.h 3da577fc99 Cg up and running преди 13 години
CmRenderSystemFactory.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmRenderSystemManager.h 0e66e5a89f Loading from DLL works преди 13 години
CmRenderTarget.h 08f61d9d01 Separated viewport from RenderTarget преди 13 години
CmRenderTexture.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmRenderWindow.h 08f61d9d01 Separated viewport from RenderTarget преди 13 години
CmResource.h 97377d5890 Messing with mess initialization преди 13 години
CmResourceRTTI.h 7606eeff33 Renamed filenames as well преди 13 години
CmResources.h a9af94b318 Textures save/load - tested преди 13 години
CmSceneManager.h 0c7f1425ac Few more scene/gameobject related changes преди 13 години
CmSpecificImporter.h 7f69beadfe FBX import mostly implemented - except VS2012 support... преди 13 години
CmTexture.h 25fa780823 Mesh RTTI class and renamed all *ST classes to *RTTI преди 13 години
CmTextureManager.h 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module преди 13 години
CmTextureRTTI.h 7606eeff33 Renamed filenames as well преди 13 години
CmTextureState.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmVertexDeclarationRTTI.h 7606eeff33 Renamed filenames as well преди 13 години
CmVertexIndexData.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
CmViewport.h 7b0a310ce5 Merged camera and frustum преди 13 години
CmWindowEventUtilities.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
stdafx.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години
targetver.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години