BearishSun a68f21b818 Additively selecting scene elements now works 10 ani în urmă
..
GUI e4192cbdca Renderable inspector will now properly update renderable material 10 ani în urmă
Inspector 0bd94ece59 More fixes to GUI dictionary 10 ani în urmă
Inspectors e3f01f3c80 Font importing supports multiple render styles 10 ani în urmă
Library 50809f77d2 Library window rename box is now more likely to be able to fit all text 10 ani în urmă
Properties e51cbce52c Started work on scripting 12 ani în urmă
Scene a68f21b818 Additively selecting scene elements now works 10 ani în urmă
AboutBox.cs 8cc7fecd61 Saving a scene properly re-loads the scene 10 ani în urmă
BrowseDialog.cs d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene 10 ani în urmă
BuildManager.cs d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene 10 ani în urmă
CodeEditor.cs b7e345e7a0 ConsoleWindow: 10 ani în urmă
ColorPicker.cs a393b43fc3 Hooked up color picker to the color field 10 ani în urmă
ConsoleWindow.cs bd06130f5d Console window now displays entries that were added to the log before the window was opened 10 ani în urmă
DefaultSize.cs c9a85f77da Added a (working) way to specify default size for editor windows 10 ani în urmă
DialogBox.cs f8912549b8 Modified serialization so it no longers need to calculate complex object size so prevent issues with objects that require pre- and post-serialization steps 10 ani în urmă
DragDrop.cs cd6d63da7d Documentation 10 ani în urmă
DropDownWindow.cs cd6d63da7d Documentation 10 ani în urmă
EditorApplication.cs a13e94a825 Added ability to toggle toolbar items on or off 10 ani în urmă
EditorBuiltin.cs e55e173aed Fixed infinite loop when deleting multiple meshes 10 ani în urmă
EditorSettings.cs 6248cf4f7f Documentation 10 ani în urmă
EditorStyles.cs 56f5d5db86 About box 10 ani în urmă
EditorUtility.cs 6248cf4f7f Documentation 10 ani în urmă
EditorWindow.cs c9a85f77da Added a (working) way to specify default size for editor windows 10 ani în urmă
FolderMonitor.cs 4f0d194556 Documentation 10 ani în urmă
GameWindow.cs 9cc9e61eb7 WIP console window 10 ani în urmă
HierarchyWindow.cs 4f0d194556 Documentation 10 ani în urmă
ImportOptions.cs e3f01f3c80 Font importing supports multiple render styles 10 ani în urmă
LocEdString.cs 4f0d194556 Documentation 10 ani în urmă
MBansheeEditor.csproj c9a85f77da Added a (working) way to specify default size for editor windows 10 ani în urmă
MenuItem.cs 4f0d194556 Documentation 10 ani în urmă
MenuItems.cs 6befb8663f Objects with no material can now be picked in scene 10 ani în urmă
ModalWindow.cs 4f0d194556 Documentation 10 ani în urmă
OSDropTarget.cs 4f0d194556 Documentation 10 ani în urmă
PrefabUtility.cs b270993395 Light inspector 10 ani în urmă
Program.cs 3209476868 Save project on editor exit 10 ani în urmă
ProgressBar.cs 962b3a0fbc Project library now maintains UUIDs of native resources even if the resource manifest failed to save 10 ani în urmă
ProjectLibrary.cs 962b3a0fbc Project library now maintains UUIDs of native resources even if the resource manifest failed to save 10 ani în urmă
ProjectSettings.cs 6248cf4f7f Documentation 10 ani în urmă
ProjectWindow.cs 648eefad79 Do not allow editor to be active without a project loaded 10 ani în urmă
ScriptCodeManager.cs bd06130f5d Console window now displays entries that were added to the log before the window was opened 10 ani în urmă
ScriptCompiler.cs 7729dfa933 Load assemblies from memory so that their files aren't locked and can be replaced by the compiler 10 ani în urmă
Selection.cs 26ee02017f Added C# MeshImportOptions and extended TextureImportOptions with new properties 10 ani în urmă
SettingsWindow.cs c9a85f77da Added a (working) way to specify default size for editor windows 10 ani în urmă
ToolbarItem.cs 1fd09a0d22 Fixed a crash due to a localized string finalizer being called twice 10 ani în urmă
UndoRedo.cs 6f6648e223 Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor 10 ani în urmă
UnitTestTypes.cs 059d757ac5 Added a way to find scene objects by name 10 ani în urmă
UnitTests.cs a2a5cfb434 Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows 10 ani în urmă