BearishSun 145a44e4ca Duplicate in scene window now works hace 10 años
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BsEngineScriptLibrary.cpp 9cc9e61eb7 WIP console window hace 10 años
BsGameResourceManager.cpp 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone hace 10 años
BsManagedComponent.cpp 7184765d9d Properly calculate bounds for managed Renderable components hace 10 años
BsManagedDiff.cpp 4474b5f0c1 Encoded managed diffs are now in a format appropriate for querying and modifying game object handles hace 10 años
BsManagedResource.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded hace 10 años
BsManagedResourceManager.cpp c369197bb8 Fixed an issue where event connections weren being properly released in some cases hace 10 años
BsManagedResourceMetaData.cpp a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management hace 11 años
BsManagedSerializableArray.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators hace 10 años
BsManagedSerializableDictionary.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators hace 10 años
BsManagedSerializableDiff.cpp 8042c0b9e3 Don't record an empty managed serializable diff if no changes are detected hace 10 años
BsManagedSerializableField.cpp 145a44e4ca Duplicate in scene window now works hace 10 años
BsManagedSerializableList.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators hace 10 años
BsManagedSerializableObject.cpp 809719519c Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated hace 10 años
BsManagedSerializableObjectInfo.cpp d3b00942e8 In-editor compilation hace 10 años
BsScriptAssemblyManager.cpp d3b00942e8 In-editor compilation hace 10 años
BsScriptAsyncOp.cpp 4667ba6cc9 Making blockUntilComplete an internal method hace 11 años
BsScriptBoneWeight.cpp 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces hace 10 años
BsScriptBuiltin.cpp d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene hace 10 años
BsScriptCamera.cpp 5efdd7772b Added Camera inspector hace 10 años
BsScriptColor.cpp d5d2171319 Added C# PixelData hace 11 años
BsScriptComponent.cpp 145a44e4ca Duplicate in scene window now works hace 10 años
BsScriptContextMenu.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators hace 10 años
BsScriptCursor.cpp d5d2171319 Added C# PixelData hace 11 años
BsScriptDebug.cpp bd06130f5d Console window now displays entries that were added to the log before the window was opened hace 10 años
BsScriptEnginePlugin.cpp e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload hace 10 años
BsScriptFont.cpp 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
BsScriptFontBitmap.cpp 2116ef0d9f Added a simpler way to specify renderer materials hace 10 años
BsScriptGUIButton.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk hace 10 años
BsScriptGUIContent.cpp 1755c6baeb Modified GUIContent so it can accept separate images for different GUI element states hace 10 años
BsScriptGUIContentImages.cpp 1755c6baeb Modified GUIContent so it can accept separate images for different GUI element states hace 10 años
BsScriptGUIElement.cpp f65d75410c More work on the console window (finished for now) hace 10 años
BsScriptGUIElementStateStyle.cpp bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects hace 10 años
BsScriptGUIElementStyle.cpp bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects hace 10 años
BsScriptGUIFixedSpace.cpp d48eac3ca9 Modified how C# GUI element destruction works so it now properly handles elements that go out of scope hace 10 años
BsScriptGUIFlexibleSpace.cpp d48eac3ca9 Modified how C# GUI element destruction works so it now properly handles elements that go out of scope hace 10 años
BsScriptGUIInputBox.cpp 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input hace 10 años
BsScriptGUILabel.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) hace 10 años
BsScriptGUILayout.cpp 770cb6bd2e Assembly refresh: hace 10 años
BsScriptGUILayoutUtility.cpp 22cf8a4b76 More optimized GUI element bound calculations (WIP) hace 10 años
BsScriptGUIListBox.cpp e99b926919 Added multi-select list boxes (untested) hace 10 años
BsScriptGUIProgressBar.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) hace 10 años
BsScriptGUIRenderTexture.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) hace 10 años
BsScriptGUIScrollArea.cpp 770cb6bd2e Assembly refresh: hace 10 años
BsScriptGUISkin.cpp dba1e7bfba Multiple assembly reload works hace 10 años
BsScriptGUISlider.cpp bf16de13f1 Added a GUISliderField and extended normal sliders with a range and step increment hace 10 años
BsScriptGUITexture.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded hace 10 años
BsScriptGUIToggle.cpp 200ca8179a WIP project window hace 10 años
BsScriptGUIToggleGroup.cpp 8cc7fecd61 Saving a scene properly re-loads the scene hace 10 años
BsScriptGameObject.cpp 778de71b66 Reverting game object finalizer fix as another solution is needed hace 10 años
BsScriptGameObjectManager.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded hace 10 años
BsScriptHString.cpp fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: hace 10 años
BsScriptInput.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk hace 10 años
BsScriptInputConfiguration.cpp eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys hace 10 años
BsScriptLight.cpp 0ddc6c09b5 Working on new UI hace 10 años
BsScriptLogEntry.cpp bd06130f5d Console window now displays entries that were added to the log before the window was opened hace 10 años
BsScriptManagedResource.cpp 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
BsScriptMaterial.cpp dba1e7bfba Multiple assembly reload works hace 10 años
BsScriptMesh.cpp 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
BsScriptMeshData.cpp 1076f0124b DefaultMeshData is now RendererMeshData and can be overriden by Renderer implementation hace 10 años
BsScriptObject.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) hace 11 años
BsScriptObjectImpl.cpp b59b26a228 Fixed a crash when re-opening the scene window due to finalizer incorrectly cleaning up the active window hace 10 años
BsScriptObjectManager.cpp 770cb6bd2e Assembly refresh: hace 10 años
BsScriptPixelData.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators hace 10 años
BsScriptPixelUtility.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators hace 10 años
BsScriptPlainText.cpp 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
BsScriptPrefab.cpp 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
BsScriptProfilerOverlayInternal.cpp 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore hace 10 años
BsScriptRenderTarget.cpp 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget hace 11 años
BsScriptRenderTexture.cpp 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget hace 11 años
BsScriptRenderTexture2D.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded hace 10 años
BsScriptRenderable.cpp 14446f8f12 SceneObject world transform is now constructed from individual TRS components hace 10 años
BsScriptResource.cpp d3b00942e8 In-editor compilation hace 10 años
BsScriptResourceManager.cpp 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
BsScriptResources.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded hace 10 años
BsScriptScene.cpp a2a5cfb434 Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows hace 10 años
BsScriptSceneObject.cpp 145a44e4ca Duplicate in scene window now works hace 10 años
BsScriptScriptCode.cpp 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
BsScriptSerializableArray.cpp 93de4e59a0 Updating struct fields in inspector no longer causes the struct inspector GUI to be rebuilt hace 10 años
BsScriptSerializableDictionary.cpp 93de4e59a0 Updating struct fields in inspector no longer causes the struct inspector GUI to be rebuilt hace 10 años
BsScriptSerializableField.cpp d0a35f68a3 Tested and fixed InspectableObject partially hace 11 años
BsScriptSerializableList.cpp 93de4e59a0 Updating struct fields in inspector no longer causes the struct inspector GUI to be rebuilt hace 10 años
BsScriptSerializableObject.cpp 153a11a96e Material inspector hace 10 años
BsScriptSerializableProperty.cpp 6f6648e223 Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor hace 10 años
BsScriptSerializableUtility.cpp bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects hace 10 años
BsScriptShader.cpp 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
BsScriptShaderInclude.cpp 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
BsScriptSpriteTexture.cpp 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
BsScriptStringTable.cpp dba1e7bfba Multiple assembly reload works hace 10 años
BsScriptStringTableManager.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded hace 10 años
BsScriptTexture.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded hace 10 años
BsScriptTexture2D.cpp 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
BsScriptTexture3D.cpp 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
BsScriptTextureCube.cpp 1b0786cf45 Mono manager now properly cleans up script meta-data on assembly unload hace 10 años
BsScriptTime.cpp ddef406ac9 C# profiler overlay hace 10 años
BsScriptVector.cpp 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces hace 10 años
BsScriptVector2I.cpp 474830fefa C# input and virtual input work hace 11 años
BsScriptVirtualButton.cpp 474830fefa C# input and virtual input work hace 11 años
BsScriptVirtualInput.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk hace 10 años