Marko Pintera 1fafaa92a6 A lot more work on GameObject serialization před 12 roky
..
GLX 5f93eb1683 Remaining files after adding OIS and timers před 13 roky
OSX 5f93eb1683 Remaining files after adding OIS and timers před 13 roky
Win32 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmAABox.h 5fa7bee5a7 Refactored Math před 12 roky
CmAsyncOp.h 8f95f0a87d More allocation porting před 12 roky
CmBinarySerializer.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky
CmBitmapWriter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmBitwise.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmColor.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmDataStream.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky
CmDebug.h ea7362503f Added wide strings před 12 roky
CmDegree.h 5fa7bee5a7 Refactored Math před 12 roky
CmDynLib.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmDynLibManager.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky
CmException.h ea7362503f Added wide strings před 12 roky
CmFileSerializer.h ea7362503f Added wide strings před 12 roky
CmFileSystem.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky
CmFrameAlloc.h 99f545b06f Added frame allocator před 12 roky
CmFwdDeclUtil.h 61a6fe1e9d Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect před 12 roky
CmHString.h 8fa8ac5145 Added managed GUIContent před 12 roky
CmIReflectable.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky
CmKeyValuepair.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmLog.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky
CmManagedDataBlock.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmMath.h 0f7bd6ed50 Added fast* trig methods to Math před 12 roky
CmMatrix3.h 22cc7c8120 Matrix4 refactor před 12 roky
CmMatrix4.h 37329cdb26 Added C# Matrix4 před 12 roky
CmMemAllocProfiler.h b2dd1e7508 Profiler now uses a special memory allocator so it doesn't skew memory alloc profiling results před 12 roky
CmMemStack.h 1fafaa92a6 A lot more work on GameObject serialization před 12 roky
CmMemoryAllocator.h b2dd1e7508 Profiler now uses a special memory allocator so it doesn't skew memory alloc profiling results před 12 roky
CmMemorySerializer.h 1fafaa92a6 A lot more work on GameObject serialization před 12 roky
CmModule.h df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system před 12 roky
CmPath.h ea7362503f Added wide strings před 12 roky
CmPlane.h 845c8ea021 Refactored Plane/Sphere před 12 roky
CmPlatformDefines.h 33e91538e9 Modified some platform and compiler defines (add clang/intel and removed some unused ones), also added thread localstorage před 12 roky
CmPrerequisitesUtil.h 5eab51afd3 Refactored Matrix3 před 12 roky
CmQuaternion.h d778ed5b15 Added C# quaternion and refactored C++ quaternions a bit před 12 roky
CmRTTIField.h ea7362503f Added wide strings před 12 roky
CmRTTIManagedDataBlockField.h ea7362503f Added wide strings před 12 roky
CmRTTIPlainField.h 46094b3bfa Fixed some issues with RTTI plain value setter/getters (any_cast wasn't able to cast to base types, so I had to encapsulate things a bit further) před 12 roky
CmRTTIPrerequisites.h 1bd1a032b7 Preparing for some major allocation changes před 12 roky
CmRTTIReflectableField.h ea7362503f Added wide strings před 12 roky
CmRTTIReflectablePtrField.h ea7362503f Added wide strings před 12 roky
CmRTTIType.h 1fafaa92a6 A lot more work on GameObject serialization před 12 roky
CmRadian.h 5fa7bee5a7 Refactored Math před 12 roky
CmRay.h 5fa7bee5a7 Refactored Math před 12 roky
CmRectF.h 3fed3402b3 Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect #2 (SVN being silly) před 12 roky
CmRectI.h 3fed3402b3 Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect #2 (SVN being silly) před 12 roky
CmSphere.h 845c8ea021 Refactored Plane/Sphere před 12 roky
CmStdHeaders.h e51cbce52c Started work on scripting před 12 roky
CmString.h e51cbce52c Started work on scripting před 12 roky
CmStringTable.h 373d04fa7a Fixed an issue in ProfilerOverlay where element removal wasn't working right and would cause a crash před 12 roky
CmTexAtlasGenerator.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky
CmThreadDefines.h 7c0bafc517 Fixed linker issues with command queue před 12 roky
CmTime.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmTimer.h 62cc09827b Time před 13 roky
CmTypes.h d65fbbfe0e Moved Cursor and WindowEventUtilities to the new Platform class před 12 roky
CmUUID.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmUtil.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace před 12 roky
CmVector2.h 5fa7bee5a7 Refactored Math před 12 roky
CmVector2I.h 3fed3402b3 Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect #2 (SVN being silly) před 12 roky
CmVector3.h d778ed5b15 Added C# quaternion and refactored C++ quaternions a bit před 12 roky
CmVector4.h def3e8c935 Updated Vector2/Vector3/Vector4 native classes před 12 roky
CmWorkQueue.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes před 12 roky