BearishSun 2c07aa8733 Bugfix: Fixing a flicker when irradiance volume is first created, caused by uninitialized SH coefficient data před 8 roky
..
BsCamera.cpp 24a1f44cd8 Refactor: Cleaned up custom allocators před 8 roky
BsCamera.h 890c449b74 Refactor: SceneObject transform and non-component scene entities před 8 roky
BsIBLUtility.cpp b52bd59e1d WIP: Adding alternatives to existing compute shaders, in order to support older hardware and mobiles před 8 roky
BsIBLUtility.h b52bd59e1d WIP: Adding alternatives to existing compute shaders, in order to support older hardware and mobiles před 8 roky
BsLight.cpp 24a1f44cd8 Refactor: Cleaned up custom allocators před 8 roky
BsLight.h c4540199ba Bugfix: Fixing script code crashes related to garbage collection před 8 roky
BsLightProbeVolume.cpp 2c07aa8733 Bugfix: Fixing a flicker when irradiance volume is first created, caused by uninitialized SH coefficient data před 8 roky
BsLightProbeVolume.h b52bd59e1d WIP: Adding alternatives to existing compute shaders, in order to support older hardware and mobiles před 8 roky
BsParamBlocks.cpp af46409c10 Feature: Linux is now a fully supported platform před 8 roky
BsParamBlocks.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsReflectionProbe.cpp 24a1f44cd8 Refactor: Cleaned up custom allocators před 8 roky
BsReflectionProbe.h 9ffe230544 Refactor: Moving UUIDs from string to 128 bit representation před 8 roky
BsRenderSettings.cpp c4540199ba Bugfix: Fixing script code crashes related to garbage collection před 8 roky
BsRenderSettings.h 90f5f648bf WIP: Script bindings před 8 roky
BsRenderable.cpp 24a1f44cd8 Refactor: Cleaned up custom allocators před 8 roky
BsRenderable.h 5c727c9470 Bugfix: Getting Skybox component operational in the editor před 8 roky
BsRenderer.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRenderer.h b149802ac8 Feature: Depth range can now be encoded when rendering reflection probes před 8 roky
BsRendererExtension.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRendererExtension.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRendererFactory.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRendererManager.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRendererManager.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRendererMeshData.cpp 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsRendererMeshData.h f1062acc40 WIP: Script bindings před 8 roky
BsSkybox.cpp 24a1f44cd8 Refactor: Cleaned up custom allocators před 8 roky
BsSkybox.h 5c727c9470 Bugfix: Getting Skybox component operational in the editor před 8 roky