Marko Pintera 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D 11 ani în urmă
..
BsManagedComponent.cpp 734f25c36c Deferred destruction of game objects 11 ani în urmă
BsManagedResource.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 ani în urmă
BsManagedResourceManager.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 ani în urmă
BsManagedResourceMetaData.cpp a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 ani în urmă
BsManagedSerializableArray.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableDictionary.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableField.cpp 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D 11 ani în urmă
BsManagedSerializableList.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableObject.cpp 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 ani în urmă
BsManagedSerializableObjectInfo.cpp 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 ani în urmă
BsRuntimeScriptObjects.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsScriptAsyncOp.cpp 4667ba6cc9 Making blockUntilComplete an internal method 11 ani în urmă
BsScriptCamera.cpp eb6a85cf56 Getting everything to compile after load/store texture and render texture refactor 11 ani în urmă
BsScriptColor.cpp d5d2171319 Added C# PixelData 11 ani în urmă
BsScriptComponent.cpp 4164a1af25 Added remaining features to C# SceneObject 11 ani în urmă
BsScriptCursor.cpp d5d2171319 Added C# PixelData 11 ani în urmă
BsScriptDebug.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsScriptEnginePlugin.cpp 7a5bfc0969 Moving Input and VirtualInput to C# (WIP, having some crashes) 11 ani în urmă
BsScriptFont.cpp a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary 11 ani în urmă
BsScriptGUIArea.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsScriptGUIButton.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsScriptGUIContent.cpp ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptGUIElement.cpp 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 ani în urmă
BsScriptGUIElementStateStyle.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsScriptGUIElementStyle.cpp d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding 11 ani în urmă
BsScriptGUIFixedSpace.cpp 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 ani în urmă
BsScriptGUIFlexibleSpace.cpp 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 ani în urmă
BsScriptGUIInputBox.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptGUILabel.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptGUILayout.cpp 5501d158b7 GUIPanelContainer works with clipping 11 ani în urmă
BsScriptGUILayoutUtility.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsScriptGUIListBox.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsScriptGUIPanel.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptGUIScrollArea.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptGUITexture.cpp b1e42e1c76 GUIRenderTexture now uses a non-transparent shader 11 ani în urmă
BsScriptGUIToggle.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 ani în urmă
BsScriptGUIToggleGroup.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptGameObjectManager.cpp 734f25c36c Deferred destruction of game objects 11 ani în urmă
BsScriptHString.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptInput.cpp 474830fefa C# input and virtual input work 11 ani în urmă
BsScriptInputConfiguration.cpp 474830fefa C# input and virtual input work 11 ani în urmă
BsScriptManagedResource.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 ani în urmă
BsScriptObject.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptObjectImpl.cpp ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptPixelData.cpp 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D 11 ani în urmă
BsScriptResourceManager.cpp 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D 11 ani în urmă
BsScriptSceneObject.cpp 4164a1af25 Added remaining features to C# SceneObject 11 ani în urmă
BsScriptSerializableArray.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptSerializableDictionary.cpp 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 ani în urmă
BsScriptSerializableField.cpp d0a35f68a3 Tested and fixed InspectableObject partially 11 ani în urmă
BsScriptSerializableList.cpp 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 ani în urmă
BsScriptSerializableObject.cpp d0a35f68a3 Tested and fixed InspectableObject partially 11 ani în urmă
BsScriptSerializableProperty.cpp 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 ani în urmă
BsScriptSpriteTexture.cpp d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding 11 ani în urmă
BsScriptStringTable.cpp ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 ani în urmă
BsScriptTexture.cpp 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D 11 ani în urmă
BsScriptTexture2D.cpp 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D 11 ani în urmă
BsScriptVector2I.cpp 474830fefa C# input and virtual input work 11 ani în urmă
BsScriptVirtualButton.cpp 474830fefa C# input and virtual input work 11 ani în urmă
BsScriptVirtualInput.cpp 474830fefa C# input and virtual input work 11 ani în urmă