BearishSun e2fcd6419d Cleaning up render API 9 ani în urmă
..
GL 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
Win32 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 10 ani în urmă
BsGLBuffer.h e2b1582a6e Various fixes to the OpenGL render backend 9 ani în urmă
BsGLCommandBuffer.h c6e8badad9 (WIP) Adding command buffer support to OpenGL 9 ani în urmă
BsGLCommandBufferManager.h c6e8badad9 (WIP) Adding command buffer support to OpenGL 9 ani în urmă
BsGLContext.h f5a83f2a98 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BsGLEventQuery.h f5a83f2a98 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BsGLFrameBufferObject.h aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 ani în urmă
BsGLGpuBuffer.h deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL 9 ani în urmă
BsGLGpuParamBlockBuffer.h b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 ani în urmă
BsGLHardwareBufferManager.h deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL 9 ani în urmă
BsGLIndexBuffer.h e2fcd6419d Cleaning up render API 9 ani în urmă
BsGLMultiRenderTexture.h f5a83f2a98 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BsGLOcclusionQuery.h cdaaa8e6da More work on improving documentation for Doxygen generation 10 ani în urmă
BsGLPixelBuffer.h e2fcd6419d Cleaning up render API 9 ani în urmă
BsGLPixelFormat.h deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL 9 ani în urmă
BsGLPrerequisites.h c6e8badad9 (WIP) Adding command buffer support to OpenGL 9 ani în urmă
BsGLQueryManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 10 ani în urmă
BsGLRenderAPI.h 5d91653c2b Added support for immediate command buffers to avoid overhead with render API's that don't support multithreaded command generation natively 9 ani în urmă
BsGLRenderAPIFactory.h cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 10 ani în urmă
BsGLRenderTexture.h cbd7b0af8b Albedo surface in G-buffer now stores its data in sRGB so that we don't lose colors 9 ani în urmă
BsGLRenderWindowManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 10 ani în urmă
BsGLSupport.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 10 ani în urmă
BsGLTexture.h aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 ani în urmă
BsGLTextureManager.h aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 ani în urmă
BsGLTimerQuery.h f5a83f2a98 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BsGLUtil.h f5a83f2a98 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BsGLVertexArrayObjectManager.h c6e8badad9 (WIP) Adding command buffer support to OpenGL 9 ani în urmă
BsGLVertexBuffer.h e2fcd6419d Cleaning up render API 9 ani în urmă