Marko Pintera 2f7095dbd2 Improvements to SceneObject transform 11 tahun lalu
..
Win32 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 tahun lalu
BsAABox.h acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) 11 tahun lalu
BsAny.h 2db66e5efb Refactored managed object serialization so fields are serialized on demand instead of in a pre-process step 11 tahun lalu
BsAsyncOp.h 4667ba6cc9 Making blockUntilComplete an internal method 11 tahun lalu
BsBinarySerializer.h 27595edbb9 Forgot a file relating to large object serialization fix earlier 11 tahun lalu
BsBitmapWriter.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsBitwise.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsBounds.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 tahun lalu
BsCapsule.h a4c60121f4 WIP work on handles 11 tahun lalu
BsColor.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsConvexVolume.h 0eecfe525d More documentation 11 tahun lalu
BsDataStream.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsDebug.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsDegree.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 tahun lalu
BsDynLib.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 tahun lalu
BsDynLibManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsEvent.h 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) 11 tahun lalu
BsException.h e7d926175f Added unit testing framework 11 tahun lalu
BsFileSerializer.h eb4de059fc Advanced resource loading WIP stage 1 11 tahun lalu
BsFileSystem.h 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 tahun lalu
BsFrameAlloc.h 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable 11 tahun lalu
BsFwdDeclUtil.h 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable 11 tahun lalu
BsHString.h 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 tahun lalu
BsIReflectable.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsLineSegment3.h a4c60121f4 WIP work on handles 11 tahun lalu
BsLog.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsManagedDataBlock.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsMath.h f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI 11 tahun lalu
BsMatrix3.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsMatrix4.h 2f7095dbd2 Improvements to SceneObject transform 11 tahun lalu
BsMemAllocProfiler.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsMemStack.h e7ed1249c1 Fix an issue when event was being deleted from its own callback 11 tahun lalu
BsMemoryAllocator.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsMemorySerializer.h af2dbad955 Fixing serializer so it properly handles large value types 11 tahun lalu
BsMessageHandler.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 tahun lalu
BsMessageHandlerFwd.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 tahun lalu
BsModule.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 tahun lalu
BsPath.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsPlane.h 331d4ac2aa Frustum culling working 11 tahun lalu
BsPlatformDefines.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsPrerequisitesUtil.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 tahun lalu
BsQuaternion.h ff8ed9021c Refactored Renderable into RenderableHandler 11 tahun lalu
BsRTTIField.h f4f71d0292 Optimize resource reference search so it does retrieve values of fields that have types that can not contain a resource reference 11 tahun lalu
BsRTTIManagedDataBlockField.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsRTTIPlainField.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsRTTIPrerequisites.h 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable 11 tahun lalu
BsRTTIReflectableField.h cb1ee26b7e Added getType to RTTI reflectable fields 11 tahun lalu
BsRTTIReflectablePtrField.h cb1ee26b7e Added getType to RTTI reflectable fields 11 tahun lalu
BsRTTIType.h f4f71d0292 Optimize resource reference search so it does retrieve values of fields that have types that can not contain a resource reference 11 tahun lalu
BsRadian.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 tahun lalu
BsRay.h 3a6d26a6f6 Mostly complete but completely untested handle implementation 11 tahun lalu
BsRect2.h ff8ed9021c Refactored Renderable into RenderableHandler 11 tahun lalu
BsRect2I.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 tahun lalu
BsRect3.h 9260710936 Various tweaks related to handle rendering 11 tahun lalu
BsServiceLocator.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 tahun lalu
BsSphere.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 tahun lalu
BsSpinLock.h 47fcfd429d Renamed all projects from Camelot -> Banshee and moved them to appropriate folders 11 tahun lalu
BsStdHeaders.h a6c65825ca CoreThreadCore instance is now a shared pointer 11 tahun lalu
BsString.h 17e7648476 Work on handles: 11 tahun lalu
BsStringTable.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsTaskScheduler.h 615bc66f11 Fixed threading issues on shutdown in TaskScheduler (I think) 11 tahun lalu
BsTestOutput.h 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 tahun lalu
BsTestSuite.h e7d926175f Added unit testing framework 11 tahun lalu
BsTexAtlasGenerator.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsThreadDefines.h aa6bcc7ef9 Various thread shutdown fixes: 11 tahun lalu
BsThreadPool.h 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 tahun lalu
BsTime.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 tahun lalu
BsTimer.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsTorus.h f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI 11 tahun lalu
BsTypes.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsUtil.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 tahun lalu
BsVector2.h 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) 11 tahun lalu
BsVector2I.h 17e7648476 Work on handles: 11 tahun lalu
BsVector3.h 17e7648476 Work on handles: 11 tahun lalu
BsVector4.h 17e7648476 Work on handles: 11 tahun lalu