#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera 3540e822e7 More work on Inspector před 12 roky
BansheeEditor cbacc12172 Removed a bunch of obsolete files, or files that shouldn't be versioned před 12 roky
BansheeEditorExec d55f242a1c Using std::function and std::bind instead of boost před 12 roky
BansheeEngine d90564156f GUI refactor done - most of stuff works před 12 roky
BansheeForwardRenderer d55f242a1c Using std::function and std::bind instead of boost před 12 roky
BansheeMono d55f242a1c Using std::function and std::bind instead of boost před 12 roky
BansheeOctreeSM d55f242a1c Using std::function and std::bind instead of boost před 12 roky
CamelotCore cb54b1bd67 Work on Inspector před 12 roky
CamelotD3D11RenderSystem cb54b1bd67 Work on Inspector před 12 roky
CamelotD3D9Renderer cb54b1bd67 Work on Inspector před 12 roky
CamelotFBXImporter d55f242a1c Using std::function and std::bind instead of boost před 12 roky
CamelotFontImporter d55f242a1c Using std::function and std::bind instead of boost před 12 roky
CamelotFreeImgImporter d55f242a1c Using std::function and std::bind instead of boost před 12 roky
CamelotGLRenderer cb54b1bd67 Work on Inspector před 12 roky
CamelotOISInput d55f242a1c Using std::function and std::bind instead of boost před 12 roky
CamelotUtility 65393b4e4b More documentation and slight refactor před 12 roky
MBansheeEditor 3540e822e7 More work on Inspector před 12 roky
MBansheeEngine 3540e822e7 More work on Inspector před 12 roky
SBansheeEditor d55f242a1c Using std::function and std::bind instead of boost před 12 roky
SBansheeEngine caf9bb3152 GUI refactor - everything compiles and runs před 12 roky
.gitignore cbacc12172 Removed a bunch of obsolete files, or files that shouldn't be versioned před 12 roky
BansheeEngine.sln 17204b8447 Serializing SerializableObject works před 12 roky
CSharpWrap.txt 13f93f07b1 TabbedTitleBar no longer uses layout před 12 roky
Dependencies.txt e51cbce52c Started work on scripting před 12 roky
DrawHelper.txt 200d516c80 Added AABox debug draw rendering před 12 roky
EditorWindowDock.txt 053df91815 Better modal window test case před 12 roky
GameObjectSerialization.txt 42b20759ef Refactored Module startUp (does not compile because of a weird linker error ATM) před 12 roky
Inspector.txt 3540e822e7 More work on Inspector před 12 roky
MonoIntegrationGuide.txt ce8a58d25b C# single-dimensional array serialization works před 12 roky
Notes.txt 2c7f1c7b3d Prototyping the Inspector před 12 roky
Opts.txt 99f545b06f Added frame allocator před 12 roky
PlatformPorting.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) před 12 roky
ProjectLibrary.txt 942eb008db EditorWidgetManager před 12 roky
RenderOperation.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) před 12 roky
ResourceBundles.txt e51cbce52c Started work on scripting před 12 roky
SpriteTexture.txt c58b45571a Added managed HString před 12 roky
TODO.txt 17204b8447 Serializing SerializableObject works před 12 roky
TODODoc.txt 47682e394e Work on GUIMenuBar před 12 roky
TransformUpdatesAndRenderer.txt 3d06f8271c SerializableObjects are no serialized properly před 12 roky
TreeView.txt 6824ae90d6 Added VirtualInput (still WIP but working) před 12 roky
UndoRedo.txt 88c83017de Started work on undo/redo system před 12 roky