BearishSun 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 10 ani în urmă
..
BoxCollider.cs e9c446939c Fixed an issue where child SO transforms would be incorrectly restored after deserialization 10 ani în urmă
CapsuleCollider.cs eb8034e70d Fixing character controller 10 ani în urmă
CharacterController.cs eb8034e70d Fixing character controller 10 ani în urmă
Collider.cs 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. 10 ani în urmă
D6Joint.cs 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 10 ani în urmă
DistanceJoint.cs 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 10 ani în urmă
FixedJoint.cs 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 10 ani în urmă
HingeJoint.cs 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 10 ani în urmă
Joint.cs 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 10 ani în urmă
MeshCollider.cs 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
NativeBoxCollider.cs 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
NativeCapsuleCollider.cs 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
NativeCharacterController.cs eb8034e70d Fixing character controller 10 ani în urmă
NativeCollider.cs 0d7ee2ee0e Managed joints and rigidbodies now properly reference their parent components 10 ani în urmă
NativeD6Joint.cs 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 10 ani în urmă
NativeDistanceJoint.cs 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 10 ani în urmă
NativeFixedJoint.cs 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 10 ani în urmă
NativeHingeJoint.cs 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 10 ani în urmă
NativeJoint.cs 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 10 ani în urmă
NativeMeshCollider.cs 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
NativePlaneCollider.cs 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
NativeRigidbody.cs 0d7ee2ee0e Managed joints and rigidbodies now properly reference their parent components 10 ani în urmă
NativeSliderJoint.cs 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 10 ani în urmă
NativeSphereCollider.cs 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
NativeSphericalJoint.cs 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 10 ani în urmă
Physics.cs 75e2114721 Better way of converting screen position to world ray 10 ani în urmă
PhysicsCommon.cs 0d7ee2ee0e Managed joints and rigidbodies now properly reference their parent components 10 ani în urmă
PhysicsMaterial.cs 82fef4f0ff More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
PhysicsMesh.cs 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
PlaneCollider.cs 0edcf18610 Fixing collider gizmos scale 10 ani în urmă
Rigidbody.cs 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. 10 ani în urmă
SliderJoint.cs 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 10 ani în urmă
SphereCollider.cs e9c446939c Fixed an issue where child SO transforms would be incorrectly restored after deserialization 10 ani în urmă
SphericalJoint.cs 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 10 ani în urmă