BearishSun 3c1b9baaac Feature: Texture copies can now use arbitrary ranges for source/destination, instead of forcing a copy of the entire texture face před 8 roky
..
BansheeCore 3c1b9baaac Feature: Texture copies can now use arbitrary ranges for source/destination, instead of forcing a copy of the entire texture face před 8 roky
BansheeD3D11RenderAPI 3c1b9baaac Feature: Texture copies can now use arbitrary ranges for source/destination, instead of forcing a copy of the entire texture face před 8 roky
BansheeEditor 8c1384e4bf Bugfix: Built-in shaders are now properly registered in the resource manifest před 8 roky
BansheeEditorExec 831af46d78 WIP: Linux port před 8 roky
BansheeEngine 8c1384e4bf Bugfix: Built-in shaders are now properly registered in the resource manifest před 8 roky
BansheeFBXImporter af46409c10 Feature: Linux is now a fully supported platform před 8 roky
BansheeFMOD 4c431379c3 Refactor: AudioListener and AudioSource now implement the standardized SceneActor interface před 8 roky
BansheeFontImporter d0864eb86b Bugfix: Fixing compile errors introduced with earlier script binding related commit před 8 roky
BansheeFreeImgImporter 1517308b3b Bugfix: Significantly reduced flickering artifacts due SSR sampling před 8 roky
BansheeGLRenderAPI 3c1b9baaac Feature: Texture copies can now use arbitrary ranges for source/destination, instead of forcing a copy of the entire texture face před 8 roky
BansheeMono c4540199ba Bugfix: Fixing script code crashes related to garbage collection před 8 roky
BansheeOpenAudio 4c431379c3 Refactor: AudioListener and AudioSource now implement the standardized SceneActor interface před 8 roky
BansheePhysX 890c449b74 Refactor: SceneObject transform and non-component scene entities před 8 roky
BansheeSL 3d6cceab7d WIP: Adding alternatives to existing compute shaders, in order to support older hardware and mobiles před 8 roky
BansheeUtility d1153f37e4 Bugfix: Fixing broken Linux build after some macOS related changes před 8 roky
BansheeVulkanRenderAPI 3c1b9baaac Feature: Texture copies can now use arbitrary ranges for source/destination, instead of forcing a copy of the entire texture face před 8 roky
CMake d1153f37e4 Bugfix: Fixing broken Linux build after some macOS related changes před 8 roky
Examples 441b7dc7dc WIP: Editor polish and cleanup před 8 roky
Game af46409c10 Feature: Linux is now a fully supported platform před 8 roky
MBansheeEditor 00e9d516bc Feature: ReflectionProbe editor inspector před 8 roky
MBansheeEngine c4540199ba Bugfix: Fixing script code crashes related to garbage collection před 8 roky
RenderBeast 3d6cceab7d WIP: Adding alternatives to existing compute shaders, in order to support older hardware and mobiles před 8 roky
SBansheeEditor ba7b749c1f Bugfix: Fixing a crash in editor when opening a new project, with a project already open před 8 roky
SBansheeEngine f542401dd5 Bugfix: Built-in components can now be properly retrieved and removed from scene objects through script code před 8 roky
CMakeLists.txt 1c4bc44e9b Build: OptimizedBuild and Release configuration fixes před 8 roky