Marko Pintera 3fcc9e78d4 Modified GUI so GUI elements always destroy their children when they are destroyed hace 11 años
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BsApplication.cpp 2386b6c4cd Ensured meshes get properly released hace 11 años
BsBuiltinMaterialManager.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer hace 11 años
BsBuiltinResources.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsCamera.cpp 6ed941be49 Camera frustum is valid on first frame hace 11 años
BsCursor.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsD3D11BuiltinMaterialFactory.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer hace 11 años
BsD3D9BuiltinMaterialFactory.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer hace 11 años
BsDragAndDropManager.cpp a68c5a87de More documentation hace 11 años
BsDrawHelper2D.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsDrawHelper3D.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsDrawHelperTemplate.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer hace 11 años
BsGLBuiltinMaterialFactory.cpp eb114847f2 Added default shaders for BansheeRenderer hace 11 años
BsGUIArea.cpp 7094b00be0 A way to calculate optimal and actual GUI element bounds immediately (without waiting for layout update) hace 11 años
BsGUIButton.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUIButtonBase.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUIContent.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine hace 11 años
BsGUIContextMenu.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine hace 11 años
BsGUIDropDownBox.cpp 7094b00be0 A way to calculate optimal and actual GUI element bounds immediately (without waiting for layout update) hace 11 años
BsGUIDropDownBoxManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUIDropDownHitBox.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" hace 11 años
BsGUIElement.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles hace 11 años
BsGUIElementBase.cpp 3fcc9e78d4 Modified GUI so GUI elements always destroy their children when they are destroyed hace 11 años
BsGUIElementContainer.cpp eee0e6bbf4 GUIPanelContainer used in C# and working hace 11 años
BsGUIHelper.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUIInputBox.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUIInputCaret.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUIInputSelection.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" hace 11 años
BsGUIInputTool.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUILabel.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUILayout.cpp 7094b00be0 A way to calculate optimal and actual GUI element bounds immediately (without waiting for layout update) hace 11 años
BsGUILayoutOptions.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine hace 11 años
BsGUILayoutUtility.cpp 5bbcc98953 Added a wrapper for GUIPanelContainer hace 11 años
BsGUILayoutX.cpp 7094b00be0 A way to calculate optimal and actual GUI element bounds immediately (without waiting for layout update) hace 11 años
BsGUILayoutY.cpp 7094b00be0 A way to calculate optimal and actual GUI element bounds immediately (without waiting for layout update) hace 11 años
BsGUIListBox.cpp 7094b00be0 A way to calculate optimal and actual GUI element bounds immediately (without waiting for layout update) hace 11 años
BsGUIManager.cpp 7094b00be0 A way to calculate optimal and actual GUI element bounds immediately (without waiting for layout update) hace 11 años
BsGUIMaterialManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUIMenu.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" hace 11 años
BsGUIMouseEvent.cpp 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely hace 11 años
BsGUIOptions.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine hace 11 años
BsGUIRenderTexture.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUIScrollArea.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUIScrollBar.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUIScrollBarHandle.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUIScrollBarHorz.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUIScrollBarVert.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUISkin.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUITextInputEvent.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine hace 11 años
BsGUITexture.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUIToggle.cpp 60ee2232d7 More documentation hace 11 años
BsGUIToggleGroup.cpp 60ee2232d7 More documentation hace 11 años
BsGUIViewport.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsGUIWidget.cpp 3fcc9e78d4 Modified GUI so GUI elements always destroy their children when they are destroyed hace 11 años
BsImageSprite.cpp 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive hace 11 años
BsInputConfiguration.cpp a713a99a65 More documentation & input fixes hace 11 años
BsOverlay.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine hace 11 años
BsOverlayManager.cpp 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer hace 11 años
BsProfilerOverlay.cpp 2386b6c4cd Ensured meshes get properly released hace 11 años
BsRenderQueue.cpp 0eecfe525d More documentation hace 11 años
BsRenderable.cpp 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes hace 11 años
BsRenderableHandler.cpp 610f21b521 Refactored Renderer so that render type specific elements are in a separate class hace 11 años
BsRenderableProxy.cpp 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes hace 11 años
BsSceneManager.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsScriptManager.cpp 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related hace 11 años
BsSprite.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsSpriteTexture.cpp 591af1e6c0 MeshHeap and TransientMeshes no longer hold circular references to each other hace 11 años
BsTextSprite.cpp f272125527 Release build compiles hace 11 años
BsUpdateCallback.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine hace 11 años
BsVirtualInput.cpp 964e591f57 More documentation hace 11 años