Marko Pintera 1076f0124b DefaultMeshData is now RendererMeshData and can be overriden by Renderer implementation 10 年 前
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BsManagedComponent.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 年 前
BsManagedComponentRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 年 前
BsManagedDiff.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff 10 年 前
BsManagedResource.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 年 前
BsManagedResourceManager.h 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 年 前
BsManagedResourceMetaData.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 年 前
BsManagedResourceMetaDataRTTI.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 年 前
BsManagedResourceRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 年 前
BsManagedSerializableArray.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 年 前
BsManagedSerializableArrayRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 年 前
BsManagedSerializableDictionary.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 年 前
BsManagedSerializableDictionaryRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 年 前
BsManagedSerializableDiff.h 05bef870f2 Unit test for managed diff passes 10 年 前
BsManagedSerializableDiffRTTI.h d4f071556d Added code for managed serializable object diffs (WIP) 10 年 前
BsManagedSerializableField.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 年 前
BsManagedSerializableFieldRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsManagedSerializableList.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 年 前
BsManagedSerializableListRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 年 前
BsManagedSerializableObject.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 年 前
BsManagedSerializableObjectInfo.h 927a721f58 Added C# Prefab 10 年 前
BsManagedSerializableObjectInfoRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 年 前
BsManagedSerializableObjectRTTI.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff 10 年 前
BsScriptAssemblyManager.h 927a721f58 Added C# Prefab 10 年 前
BsScriptAsyncOp.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptBoneWeight.h 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces 10 年 前
BsScriptBuiltin.h d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) 10 年 前
BsScriptCameraHandler.h d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) 10 年 前
BsScriptColor.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptComponent.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptContextMenu.h f6c1d83ca6 C# context menu for GUI 10 年 前
BsScriptCursor.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptDebug.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptEnginePrerequisites.h 927a721f58 Added C# Prefab 10 年 前
BsScriptFont.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptGUIButton.h 3b445b8888 Updated GUI panel depth so it's signed and accepts both minimum and maximum ranges 10 年 前
BsScriptGUIContent.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptGUIElement.h bc5f01ff6e Improved ProjectWindow label look slightly 10 年 前
BsScriptGUIElementStateStyle.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptGUIElementStyle.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptGUIFixedSpace.h d693b8733c Renamed GUiLayoutExplicit -> GUIPanel 10 年 前
BsScriptGUIFlexibleSpace.h d693b8733c Renamed GUiLayoutExplicit -> GUIPanel 10 年 前
BsScriptGUIInputBox.h fbb6f3980f WIP ProjectWindow rename & delete 10 年 前
BsScriptGUILabel.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptGUILayout.h 86f54d6527 Mostly finished with the project library import progress bar 10 年 前
BsScriptGUILayoutUtility.h 97a70b6f03 Proper screen <-> window coordinate transformations for modal windows 10 年 前
BsScriptGUIListBox.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptGUIProgressBar.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptGUIRenderTexture.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptGUIScrollArea.h 7458bc642f Fixed project window so it doesn't cause horizontal scroll to show up 10 年 前
BsScriptGUISlider.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptGUITexture.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptGUIToggle.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptGUIToggleGroup.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptGameObject.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptGameObjectManager.h ae583e1ac5 WIP C# DragDropManager 10 年 前
BsScriptHString.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptInput.h 620828f08f Added a polling method to detect if mouse has been double clicked 10 年 前
BsScriptInputConfiguration.h eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys 10 年 前
BsScriptMacros.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 年 前
BsScriptManagedResource.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptMaterial.h b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources 10 年 前
BsScriptMesh.h 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces 10 年 前
BsScriptMeshData.h 1076f0124b DefaultMeshData is now RendererMeshData and can be overriden by Renderer implementation 10 年 前
BsScriptObject.h 3638a07125 More fixes to assembly refresh 11 年 前
BsScriptObjectImpl.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptObjectManager.h 3638a07125 More fixes to assembly refresh 11 年 前
BsScriptPixelData.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptPixelUtility.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptPlainText.h 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode 10 年 前
BsScriptPrefab.h 927a721f58 Added C# Prefab 10 年 前
BsScriptRenderTarget.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptRenderTexture.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptRenderTexture2D.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptRenderableHandler.h 00753da319 Fixed managed Renderable and Camera handlers so they are properly destroyed 10 年 前
BsScriptResource.h ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) 10 年 前
BsScriptResourceManager.h 927a721f58 Added C# Prefab 10 年 前
BsScriptScene.h f85cceb27d Add basic level load/save method 10 年 前
BsScriptSceneObject.h ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) 10 年 前
BsScriptScriptCode.h 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode 10 年 前
BsScriptSerializableArray.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptSerializableDictionary.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptSerializableField.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptSerializableList.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptSerializableObject.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptSerializableProperty.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptShader.h b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources 10 年 前
BsScriptSpriteTexture.h fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded 10 年 前
BsScriptStringTable.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptTexture.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptTexture2D.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptTexture3D.h b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources 10 年 前
BsScriptTextureCube.h b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources 10 年 前
BsScriptTime.h 86f54d6527 Mostly finished with the project library import progress bar 10 年 前
BsScriptVector.h 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces 10 年 前
BsScriptVector2I.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptVirtualButton.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前
BsScriptVirtualInput.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 年 前