BearishSun c170418a1c Merge branch 'master' of https://github.com/MarcoROG/BansheeEngine into MarcoROG-master před 9 roky
..
Animation 82a7abb179 When animating an object that has a renderable but no skeleton, don't use the skinning shader před 9 roky
Audio 584feaa51c Added play on start for audio sources před 9 roky
GUI 9a90372f70 Scroll bar GUI element exposed to C# před 9 roky
Input d81c51949e Input events marked as used (i.e. by GUI) can now be detected by C# code před 9 roky
Interop 8d74761ad7 Moved camera to core layer so animation manager has access to it před 9 roky
Math c2218dc008 Animation curve editor zoom, scroll, drag and resize functionality (WIP) před 9 roky
Physics 59f9e3ae5b Hooking up animation component so it can update scene object transforms (WIP) před 9 roky
Properties 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky
Rendering 82a7abb179 When animating an object that has a renderable but no skeleton, don't use the skinning shader před 9 roky
Resources 92321a6b19 Updated manuals před 9 roky
Scene 469ec40aa4 Animation now properly calls animation event callback methods před 9 roky
Serialization 7896f9f7f4 Animation editor field display and field selection WIP před 9 roky
Utility f36636b63f Updated material inspector so it shows builtin shaders před 9 roky
MBansheeEngine.csproj 7dd70bb3c8 Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git před 9 roky
MBansheeEngine.csproj.user 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky