| .. |
|
BansheeCore
|
1a1b8bc0d5
Hierarchical Z generation
|
8 ani în urmă |
|
BansheeD3D11RenderAPI
|
fdfc56c8ac
Depth of field (Gaussian) effect functional
|
8 ani în urmă |
|
BansheeEditor
|
5080f1b35a
Updated builtin resource import so it only imports file that have been modified (instead of everything)
|
8 ani în urmă |
|
BansheeEditorExec
|
aa226e61ce
Massive namespace rename BansheeEngine -> bs
|
9 ani în urmă |
|
BansheeEngine
|
210100d2ed
SSAO: Added a separate bilateral blur step
|
8 ani în urmă |
|
BansheeFBXImporter
|
b9a97b133e
Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins
|
8 ani în urmă |
|
BansheeFMOD
|
b9a97b133e
Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins
|
8 ani în urmă |
|
BansheeFontImporter
|
2a1db1ce3f
Modified texture packing utility so I can re-use it for shadow maps
|
8 ani în urmă |
|
BansheeFreeImgImporter
|
ec7d23c815
Fixing an issue with texture compression and mipmap generation
|
8 ani în urmă |
|
BansheeGLRenderAPI
|
7c066db8bb
Shadow mapping feature parity between DX11 and OpenGL backends
|
8 ani în urmă |
|
BansheeMono
|
5c8a8ab593
More work on documentation
|
8 ani în urmă |
|
BansheeOISInput
|
b9a97b133e
Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins
|
8 ani în urmă |
|
BansheeOpenAudio
|
1fe35a9644
Handle no audio devices more gracefully
|
8 ani în urmă |
|
BansheePhysX
|
b9a97b133e
Removing unnecessary DLL export specifiers from plugins
|
8 ani în urmă |
|
BansheeSL
|
4fe38f7bfe
Omni-directional shadows running on Vulkan
|
8 ani în urmă |
|
BansheeUtility
|
468dcd948e
Light probe volume generation
|
8 ani în urmă |
|
BansheeVulkanRenderAPI
|
40712d9a65
Added code for Gaussian filter
|
8 ani în urmă |
|
CMake
|
df220bf1b1
Make sure to automatically update submodules when dependencies are marked as changed
|
8 ani în urmă |
|
Examples
|
5ac8e7b2e6
Added ability to bind depth & stencil buffers separately as read-only
|
8 ani în urmă |
|
External
|
c31588b669
Updated XShaderCompiler version
|
8 ani în urmă |
|
Game
|
5496a2e79a
Fixing Windows build for some helper projects
|
9 ani în urmă |
|
MBansheeEditor
|
6c825a8337
Ability to set scene object mobility, ensuring static and immovable objects can be better optimized
|
8 ani în urmă |
|
MBansheeEngine
|
6c825a8337
Ability to set scene object mobility, ensuring static and immovable objects can be better optimized
|
8 ani în urmă |
|
RenderBeast
|
468dcd948e
Light probe volume generation
|
8 ani în urmă |
|
SBansheeEditor
|
5c8a8ab593
More work on documentation
|
8 ani în urmă |
|
SBansheeEngine
|
1fad29b696
Fix an editor crash when a scene object containing non-managed components is selected
|
8 ani în urmă |
|
CMakeLists.txt
|
c31588b669
Updated XShaderCompiler version
|
8 ani în urmă |