#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera 599863fc64 Added GUI button and set up a working over/out event 12 ani în urmă
BansheeEngine 599863fc64 Added GUI button and set up a working over/out event 12 ani în urmă
BansheeForwardRenderer edee70b158 Widget rendering now happens in GUIManager 12 ani în urmă
BansheeOctreeSM d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee 13 ani în urmă
CamelotClient 599863fc64 Added GUI button and set up a working over/out event 12 ani în urmă
CamelotCore edee70b158 Widget rendering now happens in GUIManager 12 ani în urmă
CamelotD3D11RenderSystem bc285cfa86 Even more layout changes 12 ani în urmă
CamelotD3D9Renderer bc285cfa86 Even more layout changes 12 ani în urmă
CamelotEditor 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CamelotFBXImporter 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods 12 ani în urmă
CamelotFontImporter 71002238ae Added default internal buffer alloc for PixelData 12 ani în urmă
CamelotFreeImgImporter 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) 12 ani în urmă
CamelotGLRenderer bc285cfa86 Even more layout changes 12 ani în urmă
CamelotOISInput 638d7bcd6c Removed Point class and replaced it with existing Int2 12 ani în urmă
CamelotUtility edee70b158 Widget rendering now happens in GUIManager 12 ani în urmă
BansheeEngine.sln 470c1c979b PixelData inherits from GpuResourceData 12 ani în urmă
Dependencies.txt 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
Notes.txt 5ceaf3f0a2 Some fixes to GUILayout 12 ani în urmă
TODO.txt 599863fc64 Added GUI button and set up a working over/out event 12 ani în urmă
TODODoc.txt 301aec0d46 Made more GUIElement methods internal 12 ani în urmă
TODOEditor.txt a02ad7f0b8 Editor checkin before I start work on Camelot2D/GUI 13 ani în urmă
TODO_2D_GUI.txt a02ad7f0b8 Editor checkin before I start work on Camelot2D/GUI 13 ani în urmă