Marko Pintera 62e7ec3fc8 Added managed GUIElementStyle sub styles 11 年 前
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BsManagedComponent.h d1f33eb36a Tested remaining inspector fields 11 年 前
BsManagedComponentRTTI.h ed1d293920 Fix for an issue causing a nullref when releasing a managed instance 11 年 前
BsManagedResource.h 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 年 前
BsManagedResourceManager.h 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 年 前
BsManagedResourceMetaData.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 年 前
BsManagedResourceMetaDataRTTI.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 年 前
BsManagedResourceRTTI.h 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 年 前
BsManagedSerializableArray.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 年 前
BsManagedSerializableArrayRTTI.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 年 前
BsManagedSerializableDictionary.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 年 前
BsManagedSerializableDictionaryRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsManagedSerializableField.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 年 前
BsManagedSerializableFieldRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsManagedSerializableList.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 年 前
BsManagedSerializableListRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsManagedSerializableObject.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 年 前
BsManagedSerializableObjectInfo.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 年 前
BsManagedSerializableObjectInfoRTTI.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 年 前
BsManagedSerializableObjectRTTI.h 4ee72a455c ProjectLibrary::create added and working 11 年 前
BsRuntimeScriptObjects.h 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 年 前
BsScriptComponent.h 1d5fdd56a3 Added GameObjectField C# 11 年 前
BsScriptDebug.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 年 前
BsScriptEnginePrerequisites.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 年 前
BsScriptFont.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsScriptGUIArea.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsScriptGUIButton.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 年 前
BsScriptGUIContent.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 年 前
BsScriptGUIElement.h e3cab25c32 Array inspector buttons work 11 年 前
BsScriptGUIElementStateStyle.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 年 前
BsScriptGUIElementStyle.h 62e7ec3fc8 Added managed GUIElementStyle sub styles 11 年 前
BsScriptGUIFixedSpace.h 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 年 前
BsScriptGUIFlexibleSpace.h 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 年 前
BsScriptGUIInputBox.h 0714a6ad8d Components foldout render (kinda) 11 年 前
BsScriptGUILabel.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 年 前
BsScriptGUILayout.h 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 年 前
BsScriptGUILayoutUtility.h 5d4572b343 Calculating optimal layout size from C# works 11 年 前
BsScriptGUIListBox.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 年 前
BsScriptGUIPanel.h eee0e6bbf4 GUIPanelContainer used in C# and working 11 年 前
BsScriptGUIScrollArea.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 年 前
BsScriptGUITexture.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 年 前
BsScriptGUIToggle.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class 11 年 前
BsScriptGUIToggleGroup.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 年 前
BsScriptGameObject.h 1d5fdd56a3 Added GameObjectField C# 11 年 前
BsScriptGameObjectManager.h 1d5fdd56a3 Added GameObjectField C# 11 年 前
BsScriptHString.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsScriptMacros.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 年 前
BsScriptManagedResource.h 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 年 前
BsScriptObject.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsScriptObjectImpl.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsScriptResource.h 1195be6fb8 WIP ResourceField 11 年 前
BsScriptResourceManager.h 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 年 前
BsScriptSceneObject.h 1d5fdd56a3 Added GameObjectField C# 11 年 前
BsScriptSerializableArray.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 年 前
BsScriptSerializableDictionary.h 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 年 前
BsScriptSerializableField.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 年 前
BsScriptSerializableList.h 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 年 前
BsScriptSerializableObject.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 年 前
BsScriptSerializableProperty.h 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 年 前
BsScriptSpriteTexture.h 1195be6fb8 WIP ResourceField 11 年 前
BsScriptStringTable.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前
BsScriptTexture2D.h 1195be6fb8 WIP ResourceField 11 年 前