#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera 5bf23618b8 Text material resolution now gets set dynamically před 13 roky
CamelotClient 973145efa6 Tested text word wrap and alignment před 13 roky
CamelotCore 5bf23618b8 Text material resolution now gets set dynamically před 13 roky
CamelotD3D11RenderSystem 5bf23618b8 Text material resolution now gets set dynamically před 13 roky
CamelotD3D9Renderer 5bf23618b8 Text material resolution now gets set dynamically před 13 roky
CamelotEditor b914b9434f First batch of memory allocator porting from new/delete před 13 roky
CamelotFBXImporter 389c22b9b3 More memory alloc porting před 13 roky
CamelotFontImporter e4b2dbb7c7 Moved PixelData to use allocators před 13 roky
CamelotForwardRenderer 7eadcafc4d Fixed a bunch of issues with destroying of GameObjects (WIP) před 13 roky
CamelotFreeImgImporter 389c22b9b3 More memory alloc porting před 13 roky
CamelotGLRenderer 5bf23618b8 Text material resolution now gets set dynamically před 13 roky
CamelotOISInput 7eadcafc4d Fixed a bunch of issues with destroying of GameObjects (WIP) před 13 roky
CamelotUtility 77df4b87a9 Finished porting to memory allocators před 13 roky
CamelotEngine.sln 8bd15d0742 FontImporter now compiles - Freetype libraries were wrong earlier před 13 roky
Dependencies.txt 8bd15d0742 FontImporter now compiles - Freetype libraries were wrong earlier před 13 roky
HighLevelTODO.txt fe48412cf0 Added very basic Qt application před 13 roky
TODO.txt 5bf23618b8 Text material resolution now gets set dynamically před 13 roky
TODODoc.txt fe48412cf0 Added very basic Qt application před 13 roky
TODOEditor.txt a02ad7f0b8 Editor checkin before I start work on Camelot2D/GUI před 13 roky
TODO_2D_GUI.txt a02ad7f0b8 Editor checkin before I start work on Camelot2D/GUI před 13 roky