Marko Pintera 6d383c78a4 Fixed scene viewport rendering před 11 roky
..
BsApplication.h 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. před 11 roky
BsBuiltinResources.h b1e42e1c76 GUIRenderTexture now uses a non-transparent shader před 11 roky
BsCamera.h b55e52c112 Camera & Viewport refactored and working somewhat (fixes and re-test needed) před 11 roky
BsCameraHandler.h 6d383c78a4 Fixed scene viewport rendering před 11 roky
BsCameraHandlerRTTI.h b55e52c112 Camera & Viewport refactored and working somewhat (fixes and re-test needed) před 11 roky
BsCameraRTTI.h ff8ed9021c Refactored Renderable into RenderableHandler před 11 roky
BsCursor.h d5d2171319 Added C# PixelData před 11 roky
BsDebugDrawMaterialInfo.h a713a99a65 More documentation & input fixes před 11 roky
BsDragAndDropManager.h a68c5a87de More documentation před 11 roky
BsDrawHelper.h 298de470a6 Refactored draw helper so it can sort meshes based on distance from camera před 11 roky
BsDrawHelperTemplate.h 0dac075862 Refactored draw helpers so they are fully static and just provide geometry data and don't do any drawing před 11 roky
BsEnums.h a713a99a65 More documentation & input fixes před 11 roky
BsGUIArea.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIButton.h 742e37fce9 More documentation před 11 roky
BsGUIButtonBase.h 62a8cf15a2 More documentation před 11 roky
BsGUICommandEvent.h 62a8cf15a2 More documentation před 11 roky
BsGUIContent.h 62a8cf15a2 More documentation před 11 roky
BsGUIContextMenu.h 62a8cf15a2 More documentation před 11 roky
BsGUIDropDownBox.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIDropDownBoxManager.h db10b8de0c More documentation před 11 roky
BsGUIDropDownHitBox.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIElement.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIElementBase.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIElementContainer.h eee0e6bbf4 GUIPanelContainer used in C# and working před 11 roky
BsGUIElementStyle.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUIHelper.h 742e37fce9 More documentation před 11 roky
BsGUIInputBox.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIInputCaret.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIInputSelection.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIInputTool.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUILabel.h 2ed567937f More documentation před 11 roky
BsGUILayout.h 7094b00be0 A way to calculate optimal and actual GUI element bounds immediately (without waiting for layout update) před 11 roky
BsGUILayoutOptions.h 2ed567937f More documentation před 11 roky
BsGUILayoutUtility.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUILayoutX.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUILayoutY.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIListBox.h 90e94fb9b2 Fixed issue with HString parameter placement před 11 roky
BsGUIManager.h 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread před 11 roky
BsGUIMaterialInfo.h 630f8908a3 Added MaterialParams as a Material equivalent of GpuParam used by GpuPrograms před 11 roky
BsGUIMaterialManager.h 734f25c36c Deferred destruction of game objects před 11 roky
BsGUIMenu.h f272125527 Release build compiles před 11 roky
BsGUIMouseEvent.h 6b6ae45fae More documentation před 11 roky
BsGUIOptions.h 6b6ae45fae More documentation před 11 roky
BsGUIRenderTexture.h 3d1ffd9d09 Update scene view render target size whenever the view size changes před 11 roky
BsGUIScrollArea.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIScrollBar.h 6b6ae45fae More documentation před 11 roky
BsGUIScrollBarHandle.h 60ee2232d7 More documentation před 11 roky
BsGUIScrollBarHorz.h 60ee2232d7 More documentation před 11 roky
BsGUIScrollBarVert.h 60ee2232d7 More documentation před 11 roky
BsGUISkin.h 60ee2232d7 More documentation před 11 roky
BsGUISpace.h f6fc8e996f Fixed constant unnecessary GUI updates před 11 roky
BsGUITextInputEvent.h 60ee2232d7 More documentation před 11 roky
BsGUITexture.h b1e42e1c76 GUIRenderTexture now uses a non-transparent shader před 11 roky
BsGUIToggle.h 60ee2232d7 More documentation před 11 roky
BsGUIToggleGroup.h 60ee2232d7 More documentation před 11 roky
BsGUIViewport.h 60ee2232d7 More documentation před 11 roky
BsGUIVirtualButtonEvent.h 60ee2232d7 More documentation před 11 roky
BsGUIWidget.h 734f25c36c Deferred destruction of game objects před 11 roky
BsImageSprite.h b1e42e1c76 GUIRenderTexture now uses a non-transparent shader před 11 roky
BsInputConfiguration.h 964e591f57 More documentation před 11 roky
BsOverlay.h a780583d43 Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine před 11 roky
BsOverlayManager.h 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer před 11 roky
BsPrerequisites.h b55e52c112 Camera & Viewport refactored and working somewhat (fixes and re-test needed) před 11 roky
BsProfilerOverlay.h 60ee2232d7 More documentation před 11 roky
BsRectOffset.h 55d19e7973 Added GUIFoldout to InspectableArray/List/Object před 11 roky
BsRenderQueue.h 2870e2266b Refactored Mesh for use with the new CoreObject design před 11 roky
BsRenderable.h ff8ed9021c Refactored Renderable into RenderableHandler před 11 roky
BsRenderableController.h ff8ed9021c Refactored Renderable into RenderableHandler před 11 roky
BsRenderableHandler.h ff8ed9021c Refactored Renderable into RenderableHandler před 11 roky
BsRenderableHandlerRTTI.h ff8ed9021c Refactored Renderable into RenderableHandler před 11 roky
BsRenderableProxy.h 2870e2266b Refactored Mesh for use with the new CoreObject design před 11 roky
BsRenderableRTTI.h ff8ed9021c Refactored Renderable into RenderableHandler před 11 roky
BsSceneManager.h b55e52c112 Camera & Viewport refactored and working somewhat (fixes and re-test needed) před 11 roky
BsScriptManager.h a713a99a65 More documentation & input fixes před 11 roky
BsShapeMeshes2D.h 0dac075862 Refactored draw helpers so they are fully static and just provide geometry data and don't do any drawing před 11 roky
BsShapeMeshes3D.h fb6e14ead4 All wire/solid gizmos render properly před 11 roky
BsSprite.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsSpriteTexture.h cfffeaa859 More work on gizmos před 11 roky
BsSpriteTextureRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsTextSprite.h a0160383af More documentation před 11 roky
BsUpdateCallback.h cf60b3980a More documentation před 11 roky
BsVirtualInput.h 964e591f57 More documentation před 11 roky