| .. |
|
GLSL
|
0e2e1461aa
Made some constructors private to make sure constructor methods are used
|
před 13 roky |
|
GLX
|
1e81bf9e05
|
před 13 roky |
|
OSX
|
1e81bf9e05
|
před 13 roky |
|
SDL
|
1e81bf9e05
|
před 13 roky |
|
atifs
|
0e2e1461aa
Made some constructors private to make sure constructor methods are used
|
před 13 roky |
|
gtk
|
1e81bf9e05
|
před 13 roky |
|
win32
|
a884d33548
Exception ported
|
před 13 roky |
|
CmGLATIFSInit.cpp
|
2abf1aa49c
Split GL and D3D9 into separate dlls
|
před 13 roky |
|
CmGLContext.cpp
|
2abf1aa49c
Split GL and D3D9 into separate dlls
|
před 13 roky |
|
CmGLDefaultHardwareBufferManager.cpp
|
98e7cb3402
Mesh importing
|
před 13 roky |
|
CmGLFBOMultiRenderTarget.cpp
|
2abf1aa49c
Split GL and D3D9 into separate dlls
|
před 13 roky |
|
CmGLFBORenderTexture.cpp
|
2abf1aa49c
Split GL and D3D9 into separate dlls
|
před 13 roky |
|
CmGLFrameBufferObject.cpp
|
aa4ba9a93f
Bunch more methods ported to use render system context
|
před 13 roky |
|
CmGLGpuProgram.cpp
|
a10ef7f7b9
Stripping down unneeded render system methods #2
|
před 13 roky |
|
CmGLGpuProgramManager.cpp
|
0e2e1461aa
Made some constructors private to make sure constructor methods are used
|
před 13 roky |
|
CmGLHardwareBufferManager.cpp
|
aa4ba9a93f
Bunch more methods ported to use render system context
|
před 13 roky |
|
CmGLHardwareIndexBuffer.cpp
|
c39c84f059
Removed singleton
|
před 13 roky |
|
CmGLHardwareOcclusionQuery.cpp
|
a884d33548
Exception ported
|
před 13 roky |
|
CmGLHardwarePixelBuffer.cpp
|
aebfb59579
Dont store name for render window
|
před 13 roky |
|
CmGLHardwareVertexBuffer.cpp
|
c39c84f059
Removed singleton
|
před 13 roky |
|
CmGLPBRenderTexture.cpp
|
2abf1aa49c
Split GL and D3D9 into separate dlls
|
před 13 roky |
|
CmGLPixelFormat.cpp
|
aa4ba9a93f
Bunch more methods ported to use render system context
|
před 13 roky |
|
CmGLRenderSystem.cpp
|
aebfb59579
Dont store name for render window
|
před 13 roky |
|
CmGLRenderSystemFactory.cpp
|
2abf1aa49c
Split GL and D3D9 into separate dlls
|
před 13 roky |
|
CmGLRenderTexture.cpp
|
c39c84f059
Removed singleton
|
před 13 roky |
|
CmGLSupport.cpp
|
2abf1aa49c
Split GL and D3D9 into separate dlls
|
před 13 roky |
|
CmGLTexture.cpp
|
d87a5e8fc4
More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms
|
před 13 roky |
|
CmGLTextureManager.cpp
|
aa4ba9a93f
Bunch more methods ported to use render system context
|
před 13 roky |
|
CmWin32GLSupport.cpp
|
26bb37f13b
Rendering meshes straight from GameObject
|
před 13 roky |
|
CmWin32RenderTexture.cpp
|
a884d33548
Exception ported
|
před 13 roky |
|
CmWin32Window.cpp
|
289ddb78eb
Window loops now run on the render thread
|
před 13 roky |
|
glew.cpp
|
2abf1aa49c
Split GL and D3D9 into separate dlls
|
před 13 roky |