Marko Pintera 6f9755d324 We can now set params through Material and apply the material há 13 anos atrás
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CmApplication.h 3a33dcbc18 OIS set up but not working há 13 anos atrás
CmCamera.h 93e2676b37 RenderManager initial work há 13 anos atrás
CmCameraRTTI.h 93e2676b37 RenderManager initial work há 13 anos atrás
CmCgProgram.h 506d8e10b3 Added Cg (untested) há 13 anos atrás
CmCgProgramFactory.h 629eb64471 Cg works on DX but not on GL há 13 anos atrás
CmCommon.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls há 13 anos atrás
CmComponent.h 93e2676b37 RenderManager initial work há 13 anos atrás
CmComponentRTTI.h 93e2676b37 RenderManager initial work há 13 anos atrás
CmConfigOptionMap.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls há 13 anos atrás
CmDefaultHardwareBufferManager.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls há 13 anos atrás
CmForwardRenderer.h 12b3f490bc More material and renderer stuff há 13 anos atrás
CmGameObject.h 93e2676b37 RenderManager initial work há 13 anos atrás
CmGpuProgram.h 339335ef7f Ability to set textures in gpu params há 13 anos atrás
CmGpuProgramManager.h 339335ef7f Ability to set textures in gpu params há 13 anos atrás
CmGpuProgramParams.h 6f9755d324 We can now set params through Material and apply the material há 13 anos atrás
CmHardwareBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls há 13 anos atrás
CmHardwareBufferManager.h 98e7cb3402 Mesh importing há 13 anos atrás
CmHardwareIndexBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls há 13 anos atrás
CmHardwareOcclusionQuery.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls há 13 anos atrás
CmHardwarePixelBuffer.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls há 13 anos atrás
CmHardwareVertexBuffer.h 98e7cb3402 Mesh importing há 13 anos atrás
CmHighLevelGpuProgram.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls há 13 anos atrás
CmHighLevelGpuProgramManager.h c39c84f059 Removed singleton há 13 anos atrás
CmImporter.h 7cdfa405af Texture loading works há 13 anos atrás
CmInput.h 3a33dcbc18 OIS set up but not working há 13 anos atrás
CmInputHandler.h 3a33dcbc18 OIS set up but not working há 13 anos atrás
CmMaterial.h 6f9755d324 We can now set params through Material and apply the material há 13 anos atrás
CmMesh.h 98e7cb3402 Mesh importing há 13 anos atrás
CmMeshData.h bc4b1b0d9a Mesh save/load works há 13 anos atrás
CmMeshDataRTTI.h bc4b1b0d9a Mesh save/load works há 13 anos atrás
CmPass.h 71c60add08 Shaders/Materials há 13 anos atrás
CmPrerequisites.h 6f9755d324 We can now set params through Material and apply the material há 13 anos atrás
CmRenderOperation.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls há 13 anos atrás
CmRenderSystem.h 98e7cb3402 Mesh importing há 13 anos atrás
CmRenderSystemCapabilities.h 3da577fc99 Cg up and running há 13 anos atrás
CmRenderSystemFactory.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls há 13 anos atrás
CmRenderSystemManager.h 0e66e5a89f Loading from DLL works há 13 anos atrás
CmRenderTarget.h 08f61d9d01 Separated viewport from RenderTarget há 13 anos atrás
CmRenderTexture.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls há 13 anos atrás
CmRenderWindow.h 08f61d9d01 Separated viewport from RenderTarget há 13 anos atrás
CmRenderable.h 93e2676b37 RenderManager initial work há 13 anos atrás
CmRenderableRTTI.h 93e2676b37 RenderManager initial work há 13 anos atrás
CmRenderer.h 12b3f490bc More material and renderer stuff há 13 anos atrás
CmRendererFactory.h 12b3f490bc More material and renderer stuff há 13 anos atrás
CmRendererManager.h 12b3f490bc More material and renderer stuff há 13 anos atrás
CmResource.h 97377d5890 Messing with mess initialization há 13 anos atrás
CmResourceRTTI.h 7606eeff33 Renamed filenames as well há 13 anos atrás
CmResources.h a9af94b318 Textures save/load - tested há 13 anos atrás
CmSceneManager.h 93e2676b37 RenderManager initial work há 13 anos atrás
CmShader.h 12b3f490bc More material and renderer stuff há 13 anos atrás
CmSpecificImporter.h 7f69beadfe FBX import mostly implemented - except VS2012 support... há 13 anos atrás
CmTechnique.h 6f9755d324 We can now set params through Material and apply the material há 13 anos atrás
CmTexture.h 25fa780823 Mesh RTTI class and renamed all *ST classes to *RTTI há 13 anos atrás
CmTextureManager.h 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module há 13 anos atrás
CmTextureRTTI.h 7606eeff33 Renamed filenames as well há 13 anos atrás
CmTextureState.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls há 13 anos atrás
CmVertexDeclarationRTTI.h 6f9755d324 We can now set params through Material and apply the material há 13 anos atrás
CmVertexIndexData.h 98e7cb3402 Mesh importing há 13 anos atrás
CmViewport.h 7b0a310ce5 Merged camera and frustum há 13 anos atrás
CmWindowEventUtilities.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls há 13 anos atrás
stdafx.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls há 13 anos atrás
targetver.h 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls há 13 anos atrás