| .. |
|
Win32
|
2ef50fe6ee
VS2015 available as external code editor
|
10 năm trước cách đây |
|
BsBuildManager.cpp
|
ab1231720c
Use separate debug and release assemblies when building
|
10 năm trước cách đây |
|
BsBuiltinEditorResources.cpp
|
4e19a3d470
Added another pass to handle rendering so the resulting texture can be used for transparent GUI
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCmdBreakPrefab.cpp
|
87a15985b5
Added toggle for scene object active/inactive state
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCmdCloneSO.cpp
|
e8ef106115
Scene tree view features (untested)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCmdCreateSO.cpp
|
e8ef106115
Scene tree view features (untested)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCmdDeleteSO.cpp
|
1c17be6581
Moved everything to VS 2015
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCmdInstantiateSO.cpp
|
1b8b8a2129
GUISceneTreeView fixes:
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCmdRecordSO.cpp
|
62f5104652
Undo/redo command for breaking prefabs added
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCmdReparentSO.cpp
|
e8ef106115
Scene tree view features (untested)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCmdUtility.cpp
|
2994521533
Added an undo/redo command for deleting SceneObjects and its unit test
|
10 năm trước cách đây |
|
BsCodeEditor.cpp
|
dab2b32982
Scene view frame object functionality
|
10 năm trước cách đây |
|
BsDockManager.cpp
|
750d34dbe4
Properly close widgets when changing layout
|
10 năm trước cách đây |
|
BsDockManagerLayout.cpp
|
05bcc32e89
EditorWindow maximize/restore works
|
10 năm trước cách đây |
|
BsDropDownWindow.cpp
|
508b74a040
Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore
|
10 năm trước cách đây |
|
BsDropDownWindowManager.cpp
|
64b31cf1e5
Added DropDownWindow (WIP)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorApplication.cpp
|
0025c6b2dd
Updated all relevant paths so that executable files can be placed in root directory of the built application, but also kept the old paths to keep the file structure while using non-packaged builds (e.g. debugging)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorCommand.cpp
|
b5906002ab
GUISceneTreeView elements can be deleted
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorSettings.cpp
|
2efd26a9a3
Added project-specific properties to EditorSettings
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorTestSuite.cpp
|
9a7c493976
RecordSO command now properly records a single object instead of the entire hierarchy
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorUtility.cpp
|
c580127a4b
Scene axes handle WIP
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorWidget.cpp
|
c9a85f77da
Added a (working) way to specify default size for editor windows
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorWidgetContainer.cpp
|
a2a5cfb434
Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorWidgetLayout.cpp
|
9982b0ebd7
Added render window functionality for minimize/maximize/restore
|
11 năm trước cách đây |
|
BsEditorWidgetManager.cpp
|
c9a85f77da
Added a (working) way to specify default size for editor windows
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorWindow.cpp
|
05bcc32e89
EditorWindow maximize/restore works
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorWindowBase.cpp
|
e60129bba4
When opening windows don't activate them (helps when app is in background and progress bar opens)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsEditorWindowManager.cpp
|
36d1080271
Delay compilation until editor window is in focus
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIColor.cpp
|
d8241a1166
Improved performance by simpler and faster GUI element material management
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIColorField.cpp
|
a393b43fc3
Hooked up color picker to the color field
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIDockSlider.cpp
|
3494782d81
Disabled GUI elements now ignore input
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIDropButton.cpp
|
3494782d81
Disabled GUI elements now ignore input
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIFieldBase.cpp
|
508b74a040
Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIFloatField.cpp
|
b428af3c08
Fixing an issue with GUI sliders where they would be constantly triggering onChanged events in inspector
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIHoverHitBox.cpp
|
d1c685013d
Fixed an issue with non-client mouse events not having proper coordinates
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIIntField.cpp
|
b428af3c08
Fixing an issue with GUI sliders where they would be constantly triggering onChanged events in inspector
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIListBoxField.cpp
|
f8912549b8
Modified serialization so it no longers need to calculate complex object size so prevent issues with objects that require pre- and post-serialization steps
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIMenuBar.cpp
|
a13e94a825
Added ability to toggle toolbar items on or off
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIResourceTreeView.cpp
|
4df60970a4
Fixed GUIElement flags so they're set correctly when re-parenting elements
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUISceneTreeView.cpp
|
87a15985b5
Added toggle for scene object active/inactive state
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUISliderField.cpp
|
b428af3c08
Fixing an issue with GUI sliders where they would be constantly triggering onChanged events in inspector
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIStatusBar.cpp
|
dd61a6d788
Update status bar when debug log contents are removed
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUITabButton.cpp
|
1755c6baeb
Modified GUIContent so it can accept separate images for different GUI element states
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUITabbedTitleBar.cpp
|
808233c114
Added modal window title bar and added a slight fix for menu bar
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUITextField.cpp
|
b428af3c08
Fixing an issue with GUI sliders where they would be constantly triggering onChanged events in inspector
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIToggleField.cpp
|
b428af3c08
Fixing an issue with GUI sliders where they would be constantly triggering onChanged events in inspector
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUITreeView.cpp
|
87a15985b5
Added toggle for scene object active/inactive state
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUITreeViewEditBox.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIVector2Field.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIVector3Field.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIVector4Field.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIWindowFrame.cpp
|
508b74a040
Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGUIWindowFrameWidget.cpp
|
a2a5cfb434
Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows
|
10 năm trước cách đây |
|
BsGizmoManager.cpp
|
e81f552e28
Added gizmos for the Light component
|
10 năm trước cách đây |
|
BsHandleDrawManager.cpp
|
4e19a3d470
Added another pass to handle rendering so the resulting texture can be used for transparent GUI
|
10 năm trước cách đây |
|
BsHandleManager.cpp
|
0e5e1e9c99
Properly handling input for handle sliders from multiple cameras
|
10 năm trước cách đây |
|
BsHandleSlider.cpp
|
c622d4cbfb
Added a way to disable slider handles
|
10 năm trước cách đây |
|
BsHandleSliderDisc.cpp
|
5ab1368c9e
Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer
|
10 năm trước cách đây |
|
BsHandleSliderLine.cpp
|
5ab1368c9e
Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer
|
10 năm trước cách đây |
|
BsHandleSliderManager.cpp
|
c622d4cbfb
Added a way to disable slider handles
|
10 năm trước cách đây |
|
BsHandleSliderPlane.cpp
|
5ab1368c9e
Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer
|
10 năm trước cách đây |
|
BsMainEditorWindow.cpp
|
0b330761b8
Top level menu items are not properly ordered
|
10 năm trước cách đây |
|
BsModalWindow.cpp
|
8cc7fecd61
Saving a scene properly re-loads the scene
|
10 năm trước cách đây |
|
BsPlatformInfo.cpp
|
97730cb3c5
Added new platform options to the build system
|
10 năm trước cách đây |
|
BsProjectLibrary.cpp
|
b649ca1fae
Reimporting script code as editor-only now works properly
|
10 năm trước cách đây |
|
BsProjectLibraryEntries.cpp
|
2c35a0c825
Removed all the unused allocators
|
10 năm trước cách đây |
|
BsProjectResourceMeta.cpp
|
03cfee9d17
Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone
|
10 năm trước cách đây |
|
BsProjectSettings.cpp
|
2efd26a9a3
Added project-specific properties to EditorSettings
|
10 năm trước cách đây |
|
BsSceneCameraController.cpp
|
b64a0482e7
Various Gizmo rendering fixes
|
11 năm trước cách đây |
|
BsSceneEditorWidget.cpp
|
46eb1edb0f
WIP Scene window
|
11 năm trước cách đây |
|
BsSceneGrid.cpp
|
e78cf10282
Scene grid now renders behind the handles
|
10 năm trước cách đây |
|
BsScenePicking.cpp
|
21bed4799a
Scene picking and selection overlay now properly accounts for multiple sub-meshes
|
10 năm trước cách đây |
|
BsSelection.cpp
|
bae75227c1
Project library:
|
10 năm trước cách đây |
|
BsSelectionRenderer.cpp
|
21bed4799a
Scene picking and selection overlay now properly accounts for multiple sub-meshes
|
10 năm trước cách đây |
|
BsSettings.cpp
|
2efd26a9a3
Added project-specific properties to EditorSettings
|
10 năm trước cách đây |
|
BsShaderIncludeHandler.cpp
|
0025c6b2dd
Updated all relevant paths so that executable files can be placed in root directory of the built application, but also kept the old paths to keep the file structure while using non-packaged builds (e.g. debugging)
|
10 năm trước cách đây |
|
BsUndoRedo.cpp
|
6befb8663f
Objects with no material can now be picked in scene
|
10 năm trước cách đây |