#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera 79961694d3 Started work on C# object serialization 11 ani în urmă
BansheeEditor e7e1debcbd Fixed a couple of issues that would happen if a render target was destroyed yet still being referenced 11 ani în urmă
BansheeEditorExec b81f40a8ec Moved BansheeEditor into a separate .dll to solve an issue with static members (primarily singletons) not being shared across .dlls if they're instantiated in an .exe 11 ani în urmă
BansheeEngine e7e1debcbd Fixed a couple of issues that would happen if a render target was destroyed yet still being referenced 11 ani în urmă
BansheeForwardRenderer 99f545b06f Added frame allocator 12 ani în urmă
BansheeMono 79961694d3 Started work on C# object serialization 11 ani în urmă
BansheeOctreeSM 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
CamelotCore 79961694d3 Started work on C# object serialization 11 ani în urmă
CamelotD3D11RenderSystem 3129cf8b5a Fixed a nasty threading issue where objects were being destroyed in the wrong queue so they would get destroyed while they could still be used in another queue 11 ani în urmă
CamelotD3D9Renderer 3129cf8b5a Fixed a nasty threading issue where objects were being destroyed in the wrong queue so they would get destroyed while they could still be used in another queue 11 ani în urmă
CamelotEditor e2e58a800a Added ResourceManifest for dealing with resource UUIDs 12 ani în urmă
CamelotFBXImporter ceeed54f18 Updated import system to make updating a resource (without creating a brand new one) easier 12 ani în urmă
CamelotFontImporter ceeed54f18 Updated import system to make updating a resource (without creating a brand new one) easier 12 ani în urmă
CamelotFreeImgImporter ceeed54f18 Updated import system to make updating a resource (without creating a brand new one) easier 12 ani în urmă
CamelotGLRenderer 3129cf8b5a Fixed a nasty threading issue where objects were being destroyed in the wrong queue so they would get destroyed while they could still be used in another queue 11 ani în urmă
CamelotOISInput 047dd0ffcd Added proper timestamps for OIS input events 12 ani în urmă
CamelotUtility 98445aab08 Fixed a nasty issue with stack allocation 12 ani în urmă
MBansheeEditor ac6b038635 Ensured that EditorWidgets no longer require 2 step initialization 11 ani în urmă
MBansheeEngine 79961694d3 Started work on C# object serialization 11 ani în urmă
SBansheeEditor abc644c627 Modal windows 11 ani în urmă
SBansheeEngine 79961694d3 Started work on C# object serialization 11 ani în urmă
BansheeEngine.sln ce54788a50 Fixed project dependencies and build order 11 ani în urmă
CSharpWrap.txt 13f93f07b1 TabbedTitleBar no longer uses layout 12 ani în urmă
Dependencies.txt e51cbce52c Started work on scripting 12 ani în urmă
DrawHelper.txt 200d516c80 Added AABox debug draw rendering 12 ani în urmă
EditorWindowDock.txt 053df91815 Better modal window test case 11 ani în urmă
GameObjectSerialization.txt 79961694d3 Started work on C# object serialization 11 ani în urmă
MonoIntegrationGuide.txt e51cbce52c Started work on scripting 12 ani în urmă
Notes.txt 5f3e72c502 C#: Added GUIButton and GUITexture 12 ani în urmă
Opts.txt 99f545b06f Added frame allocator 12 ani în urmă
PlatformPorting.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
ProjectLibrary.txt 942eb008db EditorWidgetManager 12 ani în urmă
RenderOperation.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
ResourceBundles.txt e51cbce52c Started work on scripting 12 ani în urmă
SpriteTexture.txt c58b45571a Added managed HString 12 ani în urmă
TODO.txt b81f40a8ec Moved BansheeEditor into a separate .dll to solve an issue with static members (primarily singletons) not being shared across .dlls if they're instantiated in an .exe 11 ani în urmă
TODODoc.txt 47682e394e Work on GUIMenuBar 12 ani în urmă
TODOEditor.txt a02ad7f0b8 Editor checkin before I start work on Camelot2D/GUI 12 ani în urmă
TreeView.txt 6824ae90d6 Added VirtualInput (still WIP but working) 12 ani în urmă
UndoRedo.txt 88c83017de Started work on undo/redo system 12 ani în urmă