BearishSun b649ca1fae Reimporting script code as editor-only now works properly před 10 roky
..
Win32 2ef50fe6ee VS2015 available as external code editor před 10 roky
BsBuildManager.cpp ab1231720c Use separate debug and release assemblies when building před 10 roky
BsBuiltinEditorResources.cpp 4e19a3d470 Added another pass to handle rendering so the resulting texture can be used for transparent GUI před 10 roky
BsCmdBreakPrefab.cpp 87a15985b5 Added toggle for scene object active/inactive state před 10 roky
BsCmdCloneSO.cpp e8ef106115 Scene tree view features (untested) před 10 roky
BsCmdCreateSO.cpp e8ef106115 Scene tree view features (untested) před 10 roky
BsCmdDeleteSO.cpp 1c17be6581 Moved everything to VS 2015 před 10 roky
BsCmdInstantiateSO.cpp 1b8b8a2129 GUISceneTreeView fixes: před 10 roky
BsCmdRecordSO.cpp 62f5104652 Undo/redo command for breaking prefabs added před 10 roky
BsCmdReparentSO.cpp e8ef106115 Scene tree view features (untested) před 10 roky
BsCmdUtility.cpp 2994521533 Added an undo/redo command for deleting SceneObjects and its unit test před 10 roky
BsCodeEditor.cpp dab2b32982 Scene view frame object functionality před 10 roky
BsDockManager.cpp 260f25eb34 Dock overlay properly renders once again před 10 roky
BsDockManagerLayout.cpp 05bcc32e89 EditorWindow maximize/restore works před 10 roky
BsDropDownWindow.cpp 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore před 10 roky
BsDropDownWindowManager.cpp 64b31cf1e5 Added DropDownWindow (WIP) před 10 roky
BsEditorApplication.cpp 0025c6b2dd Updated all relevant paths so that executable files can be placed in root directory of the built application, but also kept the old paths to keep the file structure while using non-packaged builds (e.g. debugging) před 10 roky
BsEditorCommand.cpp b5906002ab GUISceneTreeView elements can be deleted před 10 roky
BsEditorSettings.cpp 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings před 10 roky
BsEditorTestSuite.cpp 9a7c493976 RecordSO command now properly records a single object instead of the entire hierarchy před 10 roky
BsEditorUtility.cpp c580127a4b Scene axes handle WIP před 10 roky
BsEditorWidget.cpp c9a85f77da Added a (working) way to specify default size for editor windows před 10 roky
BsEditorWidgetContainer.cpp a2a5cfb434 Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows před 10 roky
BsEditorWidgetLayout.cpp 9982b0ebd7 Added render window functionality for minimize/maximize/restore před 11 roky
BsEditorWidgetManager.cpp c9a85f77da Added a (working) way to specify default size for editor windows před 10 roky
BsEditorWindow.cpp 05bcc32e89 EditorWindow maximize/restore works před 10 roky
BsEditorWindowBase.cpp 36d1080271 Delay compilation until editor window is in focus před 10 roky
BsEditorWindowManager.cpp 36d1080271 Delay compilation until editor window is in focus před 10 roky
BsGUIColor.cpp a393b43fc3 Hooked up color picker to the color field před 10 roky
BsGUIColorField.cpp a393b43fc3 Hooked up color picker to the color field před 10 roky
BsGUIDockSlider.cpp 3494782d81 Disabled GUI elements now ignore input před 10 roky
BsGUIDropButton.cpp 3494782d81 Disabled GUI elements now ignore input před 10 roky
BsGUIFieldBase.cpp 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore před 10 roky
BsGUIFloatField.cpp b428af3c08 Fixing an issue with GUI sliders where they would be constantly triggering onChanged events in inspector před 10 roky
BsGUIHoverHitBox.cpp d1c685013d Fixed an issue with non-client mouse events not having proper coordinates před 10 roky
BsGUIIntField.cpp b428af3c08 Fixing an issue with GUI sliders where they would be constantly triggering onChanged events in inspector před 10 roky
BsGUIListBoxField.cpp f8912549b8 Modified serialization so it no longers need to calculate complex object size so prevent issues with objects that require pre- and post-serialization steps před 10 roky
BsGUIMenuBar.cpp a13e94a825 Added ability to toggle toolbar items on or off před 10 roky
BsGUIResourceTreeView.cpp 4df60970a4 Fixed GUIElement flags so they're set correctly when re-parenting elements před 10 roky
BsGUISceneTreeView.cpp 87a15985b5 Added toggle for scene object active/inactive state před 10 roky
BsGUISliderField.cpp b428af3c08 Fixing an issue with GUI sliders where they would be constantly triggering onChanged events in inspector před 10 roky
BsGUIStatusBar.cpp dd61a6d788 Update status bar when debug log contents are removed před 10 roky
BsGUITabButton.cpp 1755c6baeb Modified GUIContent so it can accept separate images for different GUI element states před 10 roky
BsGUITabbedTitleBar.cpp 808233c114 Added modal window title bar and added a slight fix for menu bar před 10 roky
BsGUITextField.cpp b428af3c08 Fixing an issue with GUI sliders where they would be constantly triggering onChanged events in inspector před 10 roky
BsGUIToggleField.cpp b428af3c08 Fixing an issue with GUI sliders where they would be constantly triggering onChanged events in inspector před 10 roky
BsGUITreeView.cpp 87a15985b5 Added toggle for scene object active/inactive state před 10 roky
BsGUITreeViewEditBox.cpp 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input před 10 roky
BsGUIVector2Field.cpp 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input před 10 roky
BsGUIVector3Field.cpp 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input před 10 roky
BsGUIVector4Field.cpp 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input před 10 roky
BsGUIWindowFrame.cpp 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore před 10 roky
BsGUIWindowFrameWidget.cpp a2a5cfb434 Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows před 10 roky
BsGizmoManager.cpp e81f552e28 Added gizmos for the Light component před 10 roky
BsHandleDrawManager.cpp 4e19a3d470 Added another pass to handle rendering so the resulting texture can be used for transparent GUI před 10 roky
BsHandleManager.cpp 0e5e1e9c99 Properly handling input for handle sliders from multiple cameras před 10 roky
BsHandleSlider.cpp c622d4cbfb Added a way to disable slider handles před 10 roky
BsHandleSliderDisc.cpp 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
BsHandleSliderLine.cpp 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
BsHandleSliderManager.cpp c622d4cbfb Added a way to disable slider handles před 10 roky
BsHandleSliderPlane.cpp 5ab1368c9e Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer před 10 roky
BsMainEditorWindow.cpp 0b330761b8 Top level menu items are not properly ordered před 10 roky
BsModalWindow.cpp 8cc7fecd61 Saving a scene properly re-loads the scene před 10 roky
BsPlatformInfo.cpp 97730cb3c5 Added new platform options to the build system před 10 roky
BsProjectLibrary.cpp b649ca1fae Reimporting script code as editor-only now works properly před 10 roky
BsProjectLibraryEntries.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsProjectResourceMeta.cpp 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone před 10 roky
BsProjectSettings.cpp 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings před 10 roky
BsSceneCameraController.cpp b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes před 11 roky
BsSceneEditorWidget.cpp 46eb1edb0f WIP Scene window před 11 roky
BsSceneGrid.cpp e78cf10282 Scene grid now renders behind the handles před 10 roky
BsScenePicking.cpp 21bed4799a Scene picking and selection overlay now properly accounts for multiple sub-meshes před 10 roky
BsSelection.cpp bae75227c1 Project library: před 10 roky
BsSelectionRenderer.cpp 21bed4799a Scene picking and selection overlay now properly accounts for multiple sub-meshes před 10 roky
BsSettings.cpp 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings před 10 roky
BsShaderIncludeHandler.cpp 0025c6b2dd Updated all relevant paths so that executable files can be placed in root directory of the built application, but also kept the old paths to keep the file structure while using non-packaged builds (e.g. debugging) před 10 roky
BsUndoRedo.cpp 6befb8663f Objects with no material can now be picked in scene před 10 roky