| .. |
|
Win32
|
2ef50fe6ee
VS2015 available as external code editor
|
před 10 roky |
|
BsBuildManager.cpp
|
ab1231720c
Use separate debug and release assemblies when building
|
před 10 roky |
|
BsBuiltinEditorResources.cpp
|
4e19a3d470
Added another pass to handle rendering so the resulting texture can be used for transparent GUI
|
před 10 roky |
|
BsCmdBreakPrefab.cpp
|
87a15985b5
Added toggle for scene object active/inactive state
|
před 10 roky |
|
BsCmdCloneSO.cpp
|
e8ef106115
Scene tree view features (untested)
|
před 10 roky |
|
BsCmdCreateSO.cpp
|
e8ef106115
Scene tree view features (untested)
|
před 10 roky |
|
BsCmdDeleteSO.cpp
|
1c17be6581
Moved everything to VS 2015
|
před 10 roky |
|
BsCmdInstantiateSO.cpp
|
1b8b8a2129
GUISceneTreeView fixes:
|
před 10 roky |
|
BsCmdRecordSO.cpp
|
62f5104652
Undo/redo command for breaking prefabs added
|
před 10 roky |
|
BsCmdReparentSO.cpp
|
e8ef106115
Scene tree view features (untested)
|
před 10 roky |
|
BsCmdUtility.cpp
|
2994521533
Added an undo/redo command for deleting SceneObjects and its unit test
|
před 10 roky |
|
BsCodeEditor.cpp
|
dab2b32982
Scene view frame object functionality
|
před 10 roky |
|
BsDockManager.cpp
|
260f25eb34
Dock overlay properly renders once again
|
před 10 roky |
|
BsDockManagerLayout.cpp
|
05bcc32e89
EditorWindow maximize/restore works
|
před 10 roky |
|
BsDropDownWindow.cpp
|
508b74a040
Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore
|
před 10 roky |
|
BsDropDownWindowManager.cpp
|
64b31cf1e5
Added DropDownWindow (WIP)
|
před 10 roky |
|
BsEditorApplication.cpp
|
0025c6b2dd
Updated all relevant paths so that executable files can be placed in root directory of the built application, but also kept the old paths to keep the file structure while using non-packaged builds (e.g. debugging)
|
před 10 roky |
|
BsEditorCommand.cpp
|
b5906002ab
GUISceneTreeView elements can be deleted
|
před 10 roky |
|
BsEditorSettings.cpp
|
2efd26a9a3
Added project-specific properties to EditorSettings
|
před 10 roky |
|
BsEditorTestSuite.cpp
|
9a7c493976
RecordSO command now properly records a single object instead of the entire hierarchy
|
před 10 roky |
|
BsEditorUtility.cpp
|
c580127a4b
Scene axes handle WIP
|
před 10 roky |
|
BsEditorWidget.cpp
|
c9a85f77da
Added a (working) way to specify default size for editor windows
|
před 10 roky |
|
BsEditorWidgetContainer.cpp
|
a2a5cfb434
Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows
|
před 10 roky |
|
BsEditorWidgetLayout.cpp
|
9982b0ebd7
Added render window functionality for minimize/maximize/restore
|
před 11 roky |
|
BsEditorWidgetManager.cpp
|
c9a85f77da
Added a (working) way to specify default size for editor windows
|
před 10 roky |
|
BsEditorWindow.cpp
|
05bcc32e89
EditorWindow maximize/restore works
|
před 10 roky |
|
BsEditorWindowBase.cpp
|
36d1080271
Delay compilation until editor window is in focus
|
před 10 roky |
|
BsEditorWindowManager.cpp
|
36d1080271
Delay compilation until editor window is in focus
|
před 10 roky |
|
BsGUIColor.cpp
|
a393b43fc3
Hooked up color picker to the color field
|
před 10 roky |
|
BsGUIColorField.cpp
|
a393b43fc3
Hooked up color picker to the color field
|
před 10 roky |
|
BsGUIDockSlider.cpp
|
3494782d81
Disabled GUI elements now ignore input
|
před 10 roky |
|
BsGUIDropButton.cpp
|
3494782d81
Disabled GUI elements now ignore input
|
před 10 roky |
|
BsGUIFieldBase.cpp
|
508b74a040
Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore
|
před 10 roky |
|
BsGUIFloatField.cpp
|
b428af3c08
Fixing an issue with GUI sliders where they would be constantly triggering onChanged events in inspector
|
před 10 roky |
|
BsGUIHoverHitBox.cpp
|
d1c685013d
Fixed an issue with non-client mouse events not having proper coordinates
|
před 10 roky |
|
BsGUIIntField.cpp
|
b428af3c08
Fixing an issue with GUI sliders where they would be constantly triggering onChanged events in inspector
|
před 10 roky |
|
BsGUIListBoxField.cpp
|
f8912549b8
Modified serialization so it no longers need to calculate complex object size so prevent issues with objects that require pre- and post-serialization steps
|
před 10 roky |
|
BsGUIMenuBar.cpp
|
a13e94a825
Added ability to toggle toolbar items on or off
|
před 10 roky |
|
BsGUIResourceTreeView.cpp
|
4df60970a4
Fixed GUIElement flags so they're set correctly when re-parenting elements
|
před 10 roky |
|
BsGUISceneTreeView.cpp
|
87a15985b5
Added toggle for scene object active/inactive state
|
před 10 roky |
|
BsGUISliderField.cpp
|
b428af3c08
Fixing an issue with GUI sliders where they would be constantly triggering onChanged events in inspector
|
před 10 roky |
|
BsGUIStatusBar.cpp
|
dd61a6d788
Update status bar when debug log contents are removed
|
před 10 roky |
|
BsGUITabButton.cpp
|
1755c6baeb
Modified GUIContent so it can accept separate images for different GUI element states
|
před 10 roky |
|
BsGUITabbedTitleBar.cpp
|
808233c114
Added modal window title bar and added a slight fix for menu bar
|
před 10 roky |
|
BsGUITextField.cpp
|
b428af3c08
Fixing an issue with GUI sliders where they would be constantly triggering onChanged events in inspector
|
před 10 roky |
|
BsGUIToggleField.cpp
|
b428af3c08
Fixing an issue with GUI sliders where they would be constantly triggering onChanged events in inspector
|
před 10 roky |
|
BsGUITreeView.cpp
|
87a15985b5
Added toggle for scene object active/inactive state
|
před 10 roky |
|
BsGUITreeViewEditBox.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
před 10 roky |
|
BsGUIVector2Field.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
před 10 roky |
|
BsGUIVector3Field.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
před 10 roky |
|
BsGUIVector4Field.cpp
|
4bb91ca22b
All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input
|
před 10 roky |
|
BsGUIWindowFrame.cpp
|
508b74a040
Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore
|
před 10 roky |
|
BsGUIWindowFrameWidget.cpp
|
a2a5cfb434
Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows
|
před 10 roky |
|
BsGizmoManager.cpp
|
e81f552e28
Added gizmos for the Light component
|
před 10 roky |
|
BsHandleDrawManager.cpp
|
4e19a3d470
Added another pass to handle rendering so the resulting texture can be used for transparent GUI
|
před 10 roky |
|
BsHandleManager.cpp
|
0e5e1e9c99
Properly handling input for handle sliders from multiple cameras
|
před 10 roky |
|
BsHandleSlider.cpp
|
c622d4cbfb
Added a way to disable slider handles
|
před 10 roky |
|
BsHandleSliderDisc.cpp
|
5ab1368c9e
Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer
|
před 10 roky |
|
BsHandleSliderLine.cpp
|
5ab1368c9e
Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer
|
před 10 roky |
|
BsHandleSliderManager.cpp
|
c622d4cbfb
Added a way to disable slider handles
|
před 10 roky |
|
BsHandleSliderPlane.cpp
|
5ab1368c9e
Scene handle rendering & interaction can now be separated per layer
|
před 10 roky |
|
BsMainEditorWindow.cpp
|
0b330761b8
Top level menu items are not properly ordered
|
před 10 roky |
|
BsModalWindow.cpp
|
8cc7fecd61
Saving a scene properly re-loads the scene
|
před 10 roky |
|
BsPlatformInfo.cpp
|
97730cb3c5
Added new platform options to the build system
|
před 10 roky |
|
BsProjectLibrary.cpp
|
b649ca1fae
Reimporting script code as editor-only now works properly
|
před 10 roky |
|
BsProjectLibraryEntries.cpp
|
2c35a0c825
Removed all the unused allocators
|
před 10 roky |
|
BsProjectResourceMeta.cpp
|
03cfee9d17
Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone
|
před 10 roky |
|
BsProjectSettings.cpp
|
2efd26a9a3
Added project-specific properties to EditorSettings
|
před 10 roky |
|
BsSceneCameraController.cpp
|
b64a0482e7
Various Gizmo rendering fixes
|
před 11 roky |
|
BsSceneEditorWidget.cpp
|
46eb1edb0f
WIP Scene window
|
před 11 roky |
|
BsSceneGrid.cpp
|
e78cf10282
Scene grid now renders behind the handles
|
před 10 roky |
|
BsScenePicking.cpp
|
21bed4799a
Scene picking and selection overlay now properly accounts for multiple sub-meshes
|
před 10 roky |
|
BsSelection.cpp
|
bae75227c1
Project library:
|
před 10 roky |
|
BsSelectionRenderer.cpp
|
21bed4799a
Scene picking and selection overlay now properly accounts for multiple sub-meshes
|
před 10 roky |
|
BsSettings.cpp
|
2efd26a9a3
Added project-specific properties to EditorSettings
|
před 10 roky |
|
BsShaderIncludeHandler.cpp
|
0025c6b2dd
Updated all relevant paths so that executable files can be placed in root directory of the built application, but also kept the old paths to keep the file structure while using non-packaged builds (e.g. debugging)
|
před 10 roky |
|
BsUndoRedo.cpp
|
6befb8663f
Objects with no material can now be picked in scene
|
před 10 roky |