BearishSun 7ce45604fb Properly clean up Renderable/Camera/Light on assembly refresh před 10 roky
..
BsEditorResourceLoader.cpp bae75227c1 Project library: před 10 roky
BsEditorScriptLibrary.cpp d3b00942e8 In-editor compilation před 10 roky
BsEditorScriptManager.cpp 3209476868 Save project on editor exit před 10 roky
BsGUIGameObjectField.cpp 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector před 10 roky
BsGUIResourceField.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsGUITextureField.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsMenuItemManager.cpp 770cb6bd2e Assembly refresh: před 10 roky
BsScriptBrowseDialog.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptBuildManager.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptCodeEditor.cpp a2124e6be1 Default code editor is hooked up at editor startup před 10 roky
BsScriptDragDropManager.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptDropDownWindow.cpp a393b43fc3 Hooked up color picker to the color field před 10 roky
BsScriptEditorApplication.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptEditorBuiltin.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptEditorPlugin.cpp 3209476868 Save project on editor exit před 10 roky
BsScriptEditorSettings.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptEditorTestSuite.cpp fe9db60c5a Added support for managed unit tests and a unit test for managed diff před 10 roky
BsScriptEditorUtility.cpp 4dd0fa76ed Added run in editor manager & attribute so user can pick which components run during play mode and which run always před 10 roky
BsScriptEditorWindow.cpp c9a85f77da Added a (working) way to specify default size for editor windows před 10 roky
BsScriptFolderMonitor.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptGUIColorField.cpp a393b43fc3 Hooked up color picker to the color field před 10 roky
BsScriptGUIEnumField.cpp f8912549b8 Modified serialization so it no longers need to calculate complex object size so prevent issues with objects that require pre- and post-serialization steps před 10 roky
BsScriptGUIFloatField.cpp bce39018bc Fixing GUI confirm events před 10 roky
BsScriptGUIGameObjectField.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk před 10 roky
BsScriptGUIIntField.cpp bce39018bc Fixing GUI confirm events před 10 roky
BsScriptGUIListBoxField.cpp e99b926919 Added multi-select list boxes (untested) před 10 roky
BsScriptGUIResourceField.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptGUISceneTreeView.cpp 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input před 10 roky
BsScriptGUISliderField.cpp 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input před 10 roky
BsScriptGUITextField.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptGUITextureField.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptGUIToggleField.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk před 10 roky
BsScriptGUIVector2Field.cpp bce39018bc Fixing GUI confirm events před 10 roky
BsScriptGUIVector3Field.cpp bce39018bc Fixing GUI confirm events před 10 roky
BsScriptGUIVector4Field.cpp bce39018bc Fixing GUI confirm events před 10 roky
BsScriptGizmoManager.cpp 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing před 10 roky
BsScriptGizmos.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptHandleDrawing.cpp 9260710936 Various tweaks related to handle rendering před 11 roky
BsScriptHandleManager.cpp c369197bb8 Fixed an issue where event connections weren being properly released in some cases před 10 roky
BsScriptHandleSlider.cpp 0e88d4f0cb Various fixes to multi-select list boxes před 10 roky
BsScriptHandleSliderDisc.cpp 50e58153be Cutoff plane for rotate handle sliders work před 11 roky
BsScriptHandleSliderLine.cpp ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) před 11 roky
BsScriptHandleSliderManager.cpp 76fbe5db43 Fixed a couple of exceptions on handle manager shutdown před 11 roky
BsScriptHandleSliderPlane.cpp ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) před 11 roky
BsScriptImportOptions.cpp e3f01f3c80 Font importing supports multiple render styles před 10 roky
BsScriptInspectorUtility.cpp 153a11a96e Material inspector před 10 roky
BsScriptModalWindow.cpp 648eefad79 Do not allow editor to be active without a project loaded před 10 roky
BsScriptOSDropTarget.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk před 10 roky
BsScriptPlatformInfo.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptPrefabUtility.cpp f3b2014804 Added SceneObject inspector fields před 10 roky
BsScriptProjectLibrary.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptProjectSettings.cpp b5bfb88590 Resource handle refactor complete před 10 roky
BsScriptSceneViewHandler.cpp 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names před 10 roky
BsScriptSelection.cpp 7ce45604fb Properly clean up Renderable/Camera/Light on assembly refresh před 10 roky
BsScriptUndoRedo.cpp 145a44e4ca Duplicate in scene window now works před 10 roky
BsScriptUnitTests.cpp 05bef870f2 Unit test for managed diff passes před 10 roky
BsToolbarItemManager.cpp f70ad040e9 Various fixes related to GUI array: před 10 roky